单就画面而言,寒霜3和UE4谁更强大?

你好,很荣幸来回答你的问题。关于寒霜3和虚幻4引擎,它们各有各的优点,各有长处和短处,所以没有绝对的谁更好,谁更差,接下来我就从几个方面来探讨一下,两个引擎那个更好。在破坏效果上,很明显寒霜3是比虚幻4要好很多的。像战地1里面的爆炸效果,破坏效果,都是依赖寒霜3强大的破坏效果完成的。在特效上,虚幻4引擎的优点就发挥出来了。

虚幻4引擎的粒子效果,也是十分强大。再过来看看光影。在这方面,双方是各有特色,虚幻4的光影比较平滑,细腻。而寒霜3的光影充满空气感,立体感,但有时会有点刺眼,主要看个人喜爱。在优化方面,寒霜3的游戏在高端配置的电脑上表现比虚幻4更好,而在中等配置的电脑上,虚幻4引擎的游戏依然可以保持较好的画面(吃鸡除外)。

什么顽皮狗没用虚幻引擎却开发出了画质同样令人惊叹的《神秘海域4》?

索尼第一方游戏都是用的自家的游戏引擎,顽皮狗常年的日积月累这个引擎技术已经达到顶级水平,像画面并不是非要用虚幻引擎才能达到,像大的游戏公司都有自己的游戏引擎比如:r星的雷霆引擎,动视的iw引擎,Valve的起源引擎,Crytek工作室的ce引擎,美国艺电的寒霜引擎,卡普空的RE引擎,史克威尔艾尼克斯的夜光引擎,小岛秀夫工作室的FOX引擎,世嘉的龙引擎,育碧的Anvilnext引擎还有雪莲花引擎。


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