如果黑客攻击腾讯游戏会怎么样?

谢谢邀请,先回答会怎么样,如果技术好服务器会瘫痪,会停服,数据会被盗,如果技术不好,那就不会怎么样。下面来详细谈谈黑客攻击腾讯游戏。鹅厂游戏被攻击已经不是什么新鲜的事了。2011年10月14号10:03分被某组织黑客攻击 导致穿越火线停服24小时2015年4月12日 被某黑客组织攻击,全线服务器瘫痪最近几年最严重的事件估计就是这2个了。

下面讲讲我的个人小经历,在200X年的时候那时候盗qq是很值得炫耀的事,去网吧装个木马然后记录下密码自动发到邮箱,然后筛选下短号的就是自己的了。那时候也没什么密码保护盗了就盗了。然后再后来就是刷qq会员日期了。我那时候有n个qq要到3000多年后才会到期,哈哈 也不知道那时候鹅厂倒闭了没,然后再到后来的刷q币,估计大家都知道了。

其实腾讯的漏洞太多了。只是这几年进步稍微大点,估计有钱请高手了,哈哈哈下面来讲一讲黑客攻击腾讯的目的一般有哪些第一个 为了炫耀技术,很多小年轻的没什么其他的目的就想黑下试试自己的技术,就像香港的电影古惑仔一样,要干掉老大自己就立棍了。第二个 为了游戏装备道具之类,这就好理解了有利益驱使第三 为了账号信息。

国外3A游戏在抖音上进行疯狂的文化输出,它是否能“入侵”本地游戏?

看抖音除了刷美女、刷段子、刷鸡汤,还能干什么?自然是刷游戏了,如看到一款新的游戏,底下的评论一般是最经典的灵魂三连拷问:这是什么游戏?哪里下载?手机能玩吗?一方面3A游戏都是外服平台才能下载,另一方面我们对于3A游戏的了解确实比较少,如果不是直播、小视频时代的兴起,估计我们能接触的游戏更少了。这里PUBG便是最好的例子,因这款超级现象级的游戏的诞生,让steam平台的中国玩家数量远超北美,成为世界最大的市场。

可以这样说大部分玩家都是先接触到PUBG,然后才了解到了steam平台,如我的室友就是想玩PUBG才学会注册steam账号,等痴迷于吃鸡后,叫他玩玩平台其他的游戏,它就会反驳你说其它游戏都是弟弟。而抖音作为一个短视频APP,由他它带火的东西太多了,或是商品、或是歌曲、或是网红,其中自然包括游戏(如上半年的只狼)。

打开抖音的话题搜索功能,你会发现大部分播放量“爆表”的游戏基本是LOL、PUBG、王者荣耀、和平精英等,如LOL有140亿次播放,13.5W个视频;绝地求生有380.2亿播放,46.3W个视频;和平精英有172亿次播放,80.1w个视频……然后再搜索下steam平台3A大作,如今年TGA游戏获奖名单的几款游戏,只狼2.6亿次播放,3570个视频;死亡搁浅6275.5w次播放,1065个视频;鬼泣5219w次播放,726个视频。

对比下国内比较火的游戏,外服的游戏数据简直惨不忍睹,这也印证了玩家说的那句话“抖音游戏区共十抖,LOL吃鸡占九抖”。当然这也不能怪玩家,毕竟游戏市场差异在这里。而steam也很无奈呀,因为平台的规则不一样,steam采取的是付费模式,当玩家得知心仪的游戏还要先付费,直接拂袖而去。就算是舍得花钱买下游戏,如果前几个小时游戏体验不佳也是直接退款,哪里还能感受得到3A大作的真正乐趣呢?而开启付费模式也怨不得厂商,毕竟在这些年间,3A大作的游戏开发的成本逐渐上涨,如果不开启付费模式,估计成本都收不回来。

但是反过来想想,当你买了csgo、刺客信条、gta5、死亡搁浅、古墓丽影等等,然后对比下你在LOL、CF、dnf中花的钱,我想steam的3A大作钱太多了。我们的游戏市场便是如此,最好的不一定是最受欢迎的。在2000年左右,盛大引进《传奇》这款游戏,当时几乎所有的主流媒体都不看好这款游戏,然而事实狠狠地打了大家一巴掌,正是因为《传奇》才成就了盛大,要知道早期像《传奇》这种游戏白白送给育碧游戏公司,人家都不一定看得上。


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