ADC怎么点天赋伤害最高?

我主玩ADC的(手动滑稽跟他们的队形),不过看其有两个答主写的东西都有问题,现在时代变了,要是战争热诚还在的话,现在ADC的状况应该会好很多。ADC该如何佩戴符文才能伤害最大化?首先目前版本ADC所佩戴符文一共有4中基石符文的选择思路,主系其他的都大同小异,辅系方面就是根据个人喜好来点。首先我们来说说强攻系的英雄:目前带强攻性价比高的ADC有女枪、女警、VN、卢锡安、轮子妈以及老鼠。

这里我们来解读一下符文思路。主系选择精密,基石符文带强攻。后续点出凯旋,在我们击杀或者参与击杀以后可以获得12%已损失生命值的回血量,这个回复能够最大限度的保证我们在团战中的续航能力。第二个点成长吸血,这个符文被加强过,一般来说上述我们提到的英雄里除了VN需要做破败拥有回复能力,其他的ADC多是走的暴击,就算是卢锡安这个版本也是直接无尽、吸蓝刀了。

所以这个生命偷取效果对他们的加持非常的高。最后一个点致命一击,这一点没有什么好说的,另外两个符文效果都比较一般,点致命一击能够让我们更好的K头,缩短发育周期。主系方面其他ADC只要是点精密,那么就照着我说的这个点就行了,性价比绝对是最高的。其次是辅系,辅系方面有两到三中点发,这里我们就不做一一解读了,重点说两种思路。

第一种是上面的灵光披风➕风暴聚集,这两个符文都是那种可以让我们获得作战能力的符文,灵光披风在我们使用召唤师技能的时候可以获得加速,从而更好的风筝对手。风暴聚集则是后期提升伤害的符文,路人局中大家的节奏没有那么快,所以带这个能够让我们后期变得更强。另一个点法就是神奇鞋子➕未来市场。神奇鞋子这个符文属于非常优秀的符文,他能为我们省去300块钱的鞋子费用,这一点就峡谷相对论来说,我们平白无故的就能领先对手一个人头。

另外未来市场可以让我们更快的拿到大件,比如说女警卡大剑的时候未来市场能够更好的帮助我们买下这件装备。第二类ADC就是带致命节奏的,这类ADC有厄斐琉斯、维鲁斯(持续输出)、霞、大嘴、金克斯以及寒冰。需要带强攻的ADC,要么是前期需要弥补伤害,要么是前期很带上强攻能把对面打炸。而致命节奏则是这类ADC的普攻伤害非常高,需要更高的攻速来提升他们的作战能力。

符文方面这里我们就不做过多强调了,前面都说过了,照着我说的点就好,无非就是把基石符文换一下。第三类是带征服者的,这类AD目前版本应该就两个,一个是德莱文,另一个是EZ。这类ADC的持续输出能力以及中期的爆发伤害非常的高,相比于其他的ADC来说,他们甚至拥有一波伤害秒杀对手的本事。这里说一下EZ吧,EZ的主系里需要带那个成长攻速,因为EZ在改版后攻速非常难受,这也使得他必须要依赖三项以及这个符文所提供的攻速才能流畅走A。

辅系方面最好带法力流系带和超然,本身EZ是很需要CD的英雄,超然的10?能让EZ更快的释放多个技能,而法力流系带所提供的250点蓝量,能够让EZ在出完魔宗以前不缺蓝。最后一类是非精密系的符文,属于近期部分ADC的最优选择主宰系丛刃。这类ADC有卡莎、滑板鞋和烬。主系选择主宰,基石符文带丛刃,后续点出血之滋味,提升线上回复能力,眼球收集器是给了我们一个成长自适应之力,属于性价比很高的小符文。

LOL:新版“征服者”战争热诚回归,谁会是它的受益者呢?

感谢邀请测试服征服者重做据9.3PBE测试服爆出征服者重做消息,新版本征服者施法或普攻对敌方英雄造成伤害时,提供3-15秒的自适应之力,持续三秒(近战英雄持续8秒),最终叠加5层满层,对英雄造成的伤害的10%会回复自身,并且伤害的10%会造成真实伤害。锐雯锐雯可是英雄联盟中,比较秀的存在,光速QA的高端技巧,可以使锐雯更快的打完一套输出,锐雯在路人局中比较频繁的出现,但职业比赛却很少出现,要知道剑仙,theshy都是高端的锐雯使用者,这一加强可以使锐雯有较大的提升,当然低端局可能没什么用。

寒冰作为ADC中的一员,寒冰的出场率最近有所下降,但这一加强相信寒冰出场率也会提高,射手的专注触发后几乎没有前排可以抗住,虽然不够灵活,但阵容好的话,几乎全力输出托儿索LOL中单登场率最高的英雄,秀的人很秀,不秀的人是真的叫做目瞪口呆,亚索也可以搭配征服者,但这依然会带动亚索的出场率,不知道会不会有人直接选出来,但是不会无缝E那些技巧,而把自家英雄秀的头皮发麻,建议最近玩打野的还是优先ban亚索吧当然,适合的英雄还有很多,法师也可以哦!就不一一详述了。

评选《英雄联盟》玩家最怀念的天赋,60%玩家认为是战争热诚,你认同这个结果吗?

战争热诚对于广大AD玩家来说,绝对是无比怀念的存在,不过要说值得怀念的天赋,还真的不少。符文和天赋作为《英雄联盟》的重要组成部分,近几年来可谓是发生了翻天覆地的变化,尤其是在S8赛季更是直接将符文和天赋合二为一,虽然大大减轻了玩家搭配符文铭文的烦恼,但是也让游戏中少了很多有趣的内容。那么对于LOL老玩家来说,如果要评选出最令人怀念的天赋,那么会是什么呢?涛咪认为以下4个绝对有资格入选。

战争热诚对于所有ADC玩家来说,战争热诚绝对是值得怀念的一个天赋,在满状态下,战争热诚可以为玩家提供额外64点AD伤害,尤其是配合飓风的话格外暴力。除了射手英雄之外,上单鳄鱼配合战争热诚也是相当的简单粗暴,满怒气状态下配合满BUFF热诚施放一个W,堪称血条消失术,后来战争热诚消失,让很多AD玩家找不到合适的替代品。

雷霆领主的法令作为S6赛季法师英雄出场率最高的天赋,雷霆领主的法令绝对是一个神技,当时流传着这么一句话:当你不知道点什么天赋时,点了雷霆领主总没有错。是的,雷霆领主对于一些法师英雄就是无脑点的存在。对于那些前期打架英雄来说,没有比雷霆领主更合适的天赋了,一套技能加雷霆领主的伤害足以打出不错的爆发。所以雷霆领主的消失也让不少AP玩家黯然神伤。

战争领主的嗜血嗜血的出现,让蛮子和亚索的出场率大为提升,尤其对于“快乐风男”亚索来说,绝对是不能不带的神级天赋,完美增强了亚索的续航能力和持续作战能力。所以如果要问一个亚索玩家最怀念的天赋是什么?那绝对是嗜血毫无疑问。闪避一个能打的都没有!武器大师这局台词绝对不是在吹NB,而是当年武器真的是能够1V5的存在。

如果是菜刀队的话,遇到对面有武器的话基本上可以投了。那么当年的武器为什么变态呢?除了技能CD短之外,加上闪避符文和闪避装备后,几乎能达到恐怖40%闪避几率,轻松吊打蛮易信三兄弟。而且当时还有一个可怕的天赋,叫做闪避,能够增加2%的闪避几率,让武器大师更加的OP,所以当年曾有一位大神武器虐泉水长达一分钟,足以说明当时的武器和这个天赋有多么逆天。

LOL测试服更新,“战争热诚加强版来袭,不仅真实伤害,还能回血”,你觉得如何呢?

《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这也让很多的玩家纷纷回归,官方也是开启了大量的活动。近日测试服中的征服者天赋进行了很大的变动。加强版战争热诚回归相信很多的老玩家都非常怀念之前的天赋和符文双系统,毕竟能够自己自由搭配,种类更加多样。

而且能够区分老玩家和新玩家的区别,毕竟一套符文的价格还是非常的高的,基本上相当于两个6300英雄,但是在更新完金币系统之后,符文天赋被取消,成为现在的天赋点,可以说更加增强了这个游戏的公平性。征服者天赋在出现之后可以说是备受追捧,很多的上单英雄都纷纷抛弃了之前的天赋,来选择带它,毕竟它存在的伤害还是非常客观的,记得有一段“征服热”,就是从上单到中单再到打野,甚至是下路组合,全部都是征服者天赋,因为这个天赋的机制,打出的伤害让很多玩家都看不懂,甚至会打出一些超越当前等级的伤害。

就在近日测试服对于这个天赋进行了再次的更新升级。本次的改动具体内容为,对于敌方的英雄的攻击或者技能将会自适应增加3~15点伤害,持续三秒,近战为8秒,最多充能5层,在叠满5层之后,你对英雄造成的伤害有10%转化为治疗自己,并且将伤害的10%转化为真实伤害。可以说更加的适用于武器,诺手,瑞文,等前期线上能力非常强的英雄。

再见认为新版本的征服者可以说是更加适用于现在的比赛,抛弃了原有的前期积累,加上了10%的回血和10%的真实伤害更加适应了现在“不服就干”的游戏版本。显然最大的受益人就是上单英雄,当然亚索也是其中之一,之前大家都在为亚索带迅捷步伐,还是征服者而纠结,现在征服者有了回血效果,估计没有人再带迅捷步伐了。各位观众老爷们怎么看这个天赋的改动呢?。

LOL测试服“征服者”天赋重做,瞬间回到T1级别,堪称加强版“战争热诚”,会火吗?

春节刚过,英雄联盟这款游戏就动作频繁。刚刚在外服更新了9.3版本,一同测试了新的加载页面,更新了纸片系列的皮肤。还有瑞文奥拉夫等技能特效的重做。看来拳头公司的员工已经忙碌起来了,不知道在座的各位有没有回到工作岗位呢。不知道在哪个年代,英雄联盟中的天赋“战争热诚”成为了最火爆的存在,一时间上单ad都喜欢装备这个天赋,叠满八层之后更是可以提供一个大件的攻击力加成。

后来此天赋在s8之后被重做,变向更改为了征服者。征服者在刚出的时候同样也受爱戴,但经过时间的洗礼和版本的调动,很多英雄都不再适合。最新的英雄联盟测试服当中,征服者符文受到了重做,而很多玩家在新天赋上面看到了战争热诚的身影。莫非风水轮流转,本末倒置,又重新回到s7的天赋了吗?一起来看一下新天赋的改动吧!以上是新老天赋版本的属性变更,新天赋的主要属性是“对敌方英雄攻击或技能会增加三到十五点自适应伤害(基于等级)持续三秒钟,近战英雄持续八秒,最高充能五层,叠满之后你对英雄造成伤害的10%,用于治疗自己,并将自己伤害的10%转化为真实伤害。

”这天赋需要持续的战斗才能触发,而且近战与远程皆可携带,可能是拳头感觉s8总决赛看得比较过瘾,也想将英雄联盟整体的节奏掌握在不停的战斗当中!与老天赋战争热诚不同,此次增加的只是自适应伤害,并不对AD和AP进行加成。此天赋一出一,些吃暴击的亚索和ad可能也要起飞!一些上单狂人,例如瑞文,鳄鱼等英雄也能迎来新春天!好了,各位观众姥爷,你们觉得这个天赋如果实施到正式服会如何呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!。


文章TAG:6.12战争热诚加多少伤害  LOL测试服12月17日  战争  热诚  多少  
下一篇