英雄联盟蛮子怎么破?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。

布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。

打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。

麻将是什么时候发明的?是谁发明的?

郑和!提起打麻将,中国可能无人不晓,但麻将的历史由来许多人却并不了解,细说起来很有一番意思。麻将是中国人发明的一种娱乐工具,深受国人喜爱,但其发明过程有一段历史背景故事。据说,明朝的三保太监郑和七次下西洋,组建了当时世界上最大规模的船队,并率数万将士,名义上是经商贸易,实质是寻找失踪的小皇帝建文帝。在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥和思乡之苦,精神萎迷不振,甚至积郁成疾。

郑和看了非常着急,担心长此下去,后果不堪设想。他认为必须要制作一种新的娱乐工具,给将士们解除烦闷,这种娱乐工具既要制作简便,又要让广大士兵都能学会,最好能容纳两个以上的人同时参与。经过冥思苦想,郑和终于想到就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。

在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,郑和同样动了一番脑筋。比如:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由于中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设置成红色。因为航海的目的名义上是经商,故竹牌刻上“发”字,以迎合大家的发财心理,发多少财?“一万”、“二万”、“三万”……“九万”。

由于航海中受食品来源制作条件的限制,将士们的日常主食是烙制的圆形大饼,吃多少饼?“一饼”、“二饼”、“三饼”……“九饼”。遇到风平浪静时,将士们也常捕鱼来改善伙食,捕多少条鱼?“一条”、“二条”、“三条”……“九条”。船队在海上航行,将士们整天看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了“白皮”。郑和当年航海使用的是帆船,所以最关心的是风向,故竹牌刻置了“东”、“南”、“西”、“北”风。

长年的海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,干脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花来代表一年四季,尽管后来竹牌上的图案发生了变化,但“花”的叫法仍然没变。郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不像“围棋”、“象棋”那样深奥难学,普通士兵一学就会,很快就在将士中推广开来。将士们萎迷不振的状况也随之一扫而光,郑和也为终于找到了排遣将士们郁闷和思乡烦恼的途径而开心。

后来一些将士们向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱,将士们一玩起来就精神麻木、如痴如醉,不仅乐不思乡,而且有时连饭都忘了吃。但大家都把玩这种游戏叫打“竹牌”,名称不太雅观,还是请主帅另赐一个名字吧?郑和想了想回答:既然这种游戏能够麻痹将士们的精神,那就叫做“麻将”好了。从此,“麻将”的名字就产生了,而且由海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。

应该说,当初郑和发明“麻将”有其积极意义,在解决海上航行的寂寞和孤独方面功不可没。也许没有“麻将”的发明,很可能由于将士们精神上的崩溃而导致重大变故发生,使后续的航行难以进行。比如:后来的西方航海家麦哲伦的环球航行中,就曾发生了其中一艘帆船中途叛乱返航的情况。可见咱们中国老祖先确有先见之明,郑和用一种普及性的游戏,就巧妙地化解了可能造成的航海悲剧。

至于后来“麻将”成为中国人的主要赌博用具,这当然是郑和当初发明“麻将”时始料未及的。那些整天沉溺在“麻将”场上难以自拔的人,是赌博的劣根性较强,还是“麻将”的诱惑力太大?这就很难解释了。俗话说:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。总之,不能简单地归结到“麻将”本身。希望了解了“麻将”历史由来的人们,不要曲解了郑和发明“麻将”的初衷目的,千万不能乐而忘忧、不思进取,将自己有限的生命无谓地消磨在“麻将”牌上,而应该抓紧机遇、只争朝夕,为中华民族的重新崛起努力奋斗。

薛蛮子是天使投资人,那他的钱是从哪里来的?

很高兴回答你的问题。现如今在创投圈里,说起薛蛮子无人不知,无人不晓。除了他白花花的头发具有很高的识别度以外,其为人也是特别的狂。更是因为嫖娼入狱,被大家看成笑柄。但薛蛮子之所以狂,也是因为他有狂的资本——钱。作为天使投资人,薛蛮子投资国很多优秀的项目,只要他投资的项目一般而言都会成为明星项目,毕竟薛蛮子在天使投资界里还是数一数二的大佬,有他的站台,别人自然也很认可。

那么作为个人天使投资人,薛蛮子哪来那么多钱投资项目呢?实际上,他的钱大多数都是来源于他早期创业阶段。1991年薛蛮子从美国回来了,创办了Unitech,一家通讯设备公司。4年后,薛蛮子又合同几位海归好友一起创办了UT斯达康。说到这家公司很多人可能就熟悉了,这家公司后来生产了红极一时的“小灵通”。创办了UT斯达康后,薛蛮子拉来了孙正义3000万美元的投资。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛?

版本和类型(有没有竞品)。我看到有人用拉克丝举例子,但实际上拉克丝上比赛的历史比绝大多数英雄早的多,S2时期这玩意就是一线中单,EDG之前的教练RapidStar就是S2时期公认的世界第一拉克丝。拉克丝能上比赛是因为当前版本是一个需要下路打消耗的版本,而当前版本下路能套盾换血又能打团的英雄就三个,一个猫一个拉克丝另一个卡尔玛,在卡尔玛绝大多数时候走中上的情况下,下路就成了猫打拉克丝,这其实是个很容易理解的做法。

如果没有这三个英雄,那么下路打法就会变成尽可能的拼爆发,泰坦牛头锤石就成为标配。因此当前版本下路非常诡异。在三大软(猫、拉克丝、卡尔玛)没法出以后,下路马上就成了肌肉兄贵的互怼,为什么呢?因为拳头把其他软辅都砍了。蛮王能不能上场?答案是能。哪个版本?四一版本就可以。但是蛮王的问题不在于版本,而在于同类型英雄太多,仅就当前版本能上场的四一英雄而言,贾克斯和剑姬毋庸置疑都比蛮王强得多,没有这两个还有青钢影人马,实在不行还可以纳尔克烈,即使你把上面六个英雄全部BAN掉了,掘墓塞恩船长也是一个很不错的选择。

我知道很多蛮王用户可能想说蛮王有五秒无敌,但是相信我,后期会傻站着跟蛮王对砍的职业选手根本不存在。而因为爆破的存在,比蛮王推塔快的上单还有很多。在打支援的版本,为什么卡牌不能上场?因为有加里奥和岩雀。在打后期的版本,为什么大嘴不能上场?因为有卡莎和轮子妈。在打收割的版本,为什么剑圣不能上场?因为有派克和阿卡丽。


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