我的世界哨塔为什么不刷掠夺者?

我的世界1.14版本新的敌对生物掠夺者(pillager)会自然生成在掠夺者哨塔(pillageroutpost)中,那么掠夺者哨塔不生成掠夺者的原因,大致分为以下几点:一:难度。如果难度和平模式,就不会生成敌对生物,掠夺者在内二:1.14新版本的到来,新的bug(特性)也多了起来,“无人村”或村庄村民全部刷没的情况也有发生,不过1.14.3版本后就好了起来。

掠夺者哨塔没有掠夺者可能也是这种情况,退出重进,如果不是卡bug,那么就换一个掠夺者哨塔吧三:如果你不想照第二点再找一个掠夺者哨塔的方法做,或者你把哨塔里所有的掠夺者清除,想再让他们自然生成,那么就可以用第三点了。基岩版(网易版和手机国际版均好使)的掠夺者哨塔生成掠夺者的特性是在亮度小于七的掠夺者生成区块内自然生成(这个也是我自己摸索出来的),也就是到了晚上,距哨塔一定距离,掠夺者会自然生成出来。

不过只在特定区块内自然生成。那么我指的特定区块是什么?就是掠夺者塔的最顶层,放箱子那一层,在亮度小于七的情况下会自然生成掠夺者。塔的其他层不行,就顶层会生成(我是手机国际版,没更新前最低层也会自然生成掠夺者,更新后好像不会了,网易版可以开个存档去试,我试了也没有生成)。你可以到了晚上坐等掠夺者,这是没有问题的关于“我的世界哨塔为什么不刷掠夺者”这个问题我就回答到这里了,如果你想长期或得掠夺者队长的不祥之兆buff,可以去根据第三条的特性打造自己的掠夺者刷怪塔,这就是自己去尝试了(我改造的效率还可以,一天一夜5个大队长落网了)。

我的世界刷怪塔,刷不出怪怎么办?

我的世界Minecraft在基岩版和Java版中的生怪率是不一样的,所以在这两个版本制作的刷怪塔也有不同的效率。首先看看Java版。Java版的生怪原理是以玩家为中心,在距离玩家24格远~距离玩家128格远的亮度小于七的范围内生怪,这个范围不只是平面,如果满足范围条件,也满足亮度条件,那么天上,地下也会生怪。

举例:天上:玩家自己做的刷怪塔。地下:矿洞。在超出玩家128格距离远的怪物会被刷没,系统刷没怪物的最小距离是距离玩家40格,所以在距离玩家40~128格内的怪物有很大机率瞬间刷没。怪物需要在实体方块上生成,水,岩浆,空气方块,树叶等是不会刷怪的。当满足以上所有条件,系统会根据刷怪率来在有效范围内随机生成怪物再看看基岩版。

基岩版的刷怪特性是和Java版一样的,但基岩版有个特性,就是距离玩家40格外的怪物刷没的机率非常小,只要你跑出这个怪物一段距离,回去看看那只怪物还会在。与Java版不一样,Java版想保存某些怪物(如僵尸村民)需要用命名牌,而基岩版其实不用命名,放条船或做个陷阱卡住生物就可以了以上是特性。那么现在来讲一下Java版的刷怪塔。

刷怪塔的原理其实就是运用了刷怪特性,有很多种做法,效率也不一样。做刷怪塔需要注意几个常规问题:1.刷怪塔周围点亮。上面说了怪物会在距离玩家的有效范围内随机生成,那么如何让怪物在刷怪塔内生成?就是取消其他地方的刷怪有效范围。说清楚了就是用火把等有亮度的物品点亮,使亮度大于七。如果你家周围有矿洞,森林之类的就一定要去点亮,压缩刷怪范围,使怪物集中在刷怪塔内,从而提高效率。

怎么证明这一点?空岛的刷怪塔就是一例。玩过空岛的玩家都应该知道,空岛的刷怪塔效率特别高(Java版空岛刷怪塔效率更明显),空岛刷怪塔就是运用了压缩生怪范围这个原理,达到最高效率的。理论上你把一个无限地图,以自己的刷怪塔为中心,把距离这个刷怪塔半径128格内的所有有效生怪范围全部去除,那么这个刷怪塔就和空岛刷怪塔一样效率了。

空岛压缩刷怪范围的原理就是空岛周围都是空气方块,而怪物是不能在空气方块中生成的。无限地图你显然不能为了一个刷怪塔挖空一大个区块,所以只是点亮就可以了。2.距离玩家24格。在刷怪塔下的效率是不太好的,建议把你家造在刷怪塔周围,这样日常生存的情况下也会刷怪。什么时候想退游了还能在家里挂机刷怪3.效率不高。

你的刷怪塔可能是有效的刷怪范围太小了,把刷怪塔加盖,比如加盖两层可以提高一定的效率这里也讲一下基岩版的刷怪塔。基岩版的刷怪塔,需要再用到刷怪率。因为Java版的刷怪率比基岩版高(1.14版后Java版的刷怪率好像降低了,基岩版的刷怪率反而好像有所提升,我去收集配图的时候发现的。不过这里先按Java版比基岩版高来算),所以Java版更容易刷出怪物。

而基岩版自己放置的方块,自己制作的有效刷怪范围其实效率极低,本来基岩版刷怪率就不高,玩家自己造的刷怪塔效率就更低了。比起造刷怪塔,个人感觉去平原或沙漠找到的怪物更多。那么上面说到基岩版自己放置的方块上刷怪率低,也不是说就拿基岩版没办法了。我们可以借助矿洞的原理,在基岩版进行刷怪。方法就是在地底挖出一个巨大的范围,封死后怪物就会在里面自然生成(不信的可以自己开创造找个存档试,用指令挖)。

还是一样的,因为这是在地底,所以周围的矿洞必须点亮,怪物才会在里面自然生成得有效率。其实在地底建刷怪塔跟自己在地表建刷怪塔是一样的,只不过地底刷怪塔需要自己挖出形来以上就是两个版本的刷怪率比较和两个版本的刷怪塔比较了。常规问题我已举出,若还有问题可以评论我或私信我。对了建议难度一直保持在困难模式。本人在考核期,希望大家帮助一下,转发,评论,点赞,收藏都可以。

我的世界手机版刷怪塔不出怪,怎么办?

我来分析一下:我的世界是一款高自由度的沙盒游戏,游戏中玩家们可以自由发挥和创作,建造属于自己的游戏家园。这是一款以方块为主的游戏,游戏中的物品和生物都是由方块堆积而成的,如果你有着些许的强迫症请不要去涉及这个游戏,因为你会觉得那些方块让你十分的不舒服。今天我们一起来探讨一下MC游戏中关于刷怪塔的问题,很多玩家已经快被“逼疯”,到底如何解决呢?刷怪塔顾名思义当然是刷怪使用的了,其实这个刷怪塔就是为了玩家们能够更快的去刷怪,但是有时候你会发现刷怪塔特别不听话,你让他干嘛它偏偏不干嘛。

刷怪塔的作用就是让我们能够刷怪,但是他不刷怪了也不知道为什么,突然就罢工了,大家知道为什么吗?这个刷怪塔建造的离地面高度23格,是基岩版本苦难模式,怎么弄都不刷怪,已经困扰很久了。求解了很长时间,有位玩家给予答案,说基岩版刷怪效率低。难道说基岩版本刷怪率就是这么低吗?小编我不是特别相信,因为毕竟刷怪是每个版本都会遇到的一件事情,不会出现一个版本就会十分的低吧?但是这位大神给予的解答我又不能不信,因为目前为止自我感觉自己建造的刷怪塔一点问题都没有,可是为什么就是不能让我正常刷怪,首先我们现归功于基岩版本的问题吧,如果一直不行,本人打算在别的版本中在试验一个刷怪塔,别的版本中可以了,就证明一定是基岩版本的问题了。

另一位玩家说是半砖封顶的问题。我想说我真的没有使用半砖,我使用的都是圆石,这些圆石都是自己辛辛苦苦挖来的,当时看过一篇文章介绍的就是刷怪塔,曾经有位玩家分享自己的经验时就提到了半砖,因为当时为了图方便就使用了半砖,后来发现半砖封顶后刷怪塔不是特别好的刷怪,于是该玩家放弃了这个重新建造,刷怪塔工作起来非常好。

有了这个老玩家的分享后此次我建造的刷怪塔全部使用圆石,如果大家觉得照片比较亮那是因为喝了夜市药水的效果。目前为止有这么两个大神玩家给予我一定的建议了,虽然不是特别的全,但是我还真的想要知道我的刷怪塔为什么能是现在这个样子,我希望它能够像正常的一样每天自动刷怪,看着别人的刷怪塔能够顺利进行,我的确是这样,严重怀疑自己的能力是不是真的有问题,如果哪位大神能够指点一二,本人十分感谢!如果一直找不到结果,只能采用手工刷怪的方法,其实在游戏中怪物真的挺多的,我们可以从刷怪来提升自己的一些经验值,这些经验值让我们能够提升自己很大一部分,甚至刷怪过后的掉落物是在任何地方都无法获得的,通过这些物品又能让自己得到很大的改进。

现在辛辛苦苦自己钻研建造了一个刷怪塔还成了现在这样不工作,郁闷至极啊!我相信老玩家们一定会有一定的见解的,老玩家们在之前游戏中肯定也会遇到这样或那样的问题,超过一亿的玩家肯定有一个与我的经验是一样的,众人拾柴火焰高,我的世界本来就是一个大家庭,我们大家庭中间有人遇到困难肯定会有很多人伸手帮助的,在这里首先感谢大家能够看完我的问题介绍,然后再次感谢大家能够帮我解决问题。


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