你觉得荒野乱斗手游国服官网上线的Supercell和王者荣耀相比怎么样

大家好我是指尖,国内手游市场已经平稳了好久了,王者荣耀和平精英并称两大巨头,而他们的共同点就是全都是腾讯旗下,可见腾讯已经独霸中国手游市场,且毫无对手。至今为止恐怕再也没有人敢小瞧手游所带来的收益,19年全年,ios及googleplay的手游市场收益高达617亿美元,而且这个趋势是逐年上涨,也难怪各大游戏厂商把重心都放在了手游上,而不是端游。

而作为"新秀"的《荒野乱斗》,在19年的海外市场就取得了非常傲人的成绩,多个商店排名第一的下载量,足以见得这个游戏的潜力有多高,另外该游戏在6.9日登陆国服,目前预约评分高达9分,绝大多数玩家都给到了满分,期待值满分。那么荒野乱斗海外表现这么出色,到达国内市场会冲击到国服游戏吗?我想没玩过的玩家还是对王者、和平抱有很大的信心,指尖不敢说荒野乱斗会取代他们的位置,但是至少会对他们造成一定的冲击。

有句话说得好,击败你的不一定是你的同行,可能是你所未知的,荒野乱斗既不属于moba游戏,也不是生存 射击游戏,它的游戏模式涵盖了很多种时下最流行的ip,因此市面上没有与之相比的游戏模式,如果王者荣耀和和平精英没把它当成对手,那就是决策上的失误,或许真的会栽跟头。那么荒野乱斗到底好玩在哪?真的能有这么大的影响力吗?游戏的好玩与否从来不是别人说的,指尖曾在听说过这个游戏之后下载了加速器去翻墙玩外服,即便因网络波动造成的卡顿,还是能玩的很开心,在这个游戏里,可能你没有充钱,但是这丝毫不影响你把它玩好,说白了,充钱不一定能变强,真正变强的是你个人的技术。

这就是supercell的游戏,部落冲突、皇室战争都是如此,轻氪金,重娱乐,甚至你都不会把游戏胜负太过在意,这就是荒野乱斗的魅力所在,玩的好不好,开心最重要。另外这个游戏的好处还有耐玩,因为模式不单一,总有你喜欢的模式,而每种模式都是进阶你的一个方式,不像王者,你喜欢玩大乱斗,但必须强迫自己去打排位,荒野乱斗里,你喜欢的模式都能让你上分。

这个游戏降临国服,不会成为一个籍籍无名的游戏,虽然还是腾讯代理,但是也不妨碍他能够剑指王者,任何行业的发展都需要革新,荒野乱斗就是革新者,与其说荒野乱斗,不如说supercell,它的每款游戏都不同于市面上流行的游戏,他们总能创新,总是能抓住玩家的心,作为一个精品游戏公司,荒野乱斗作为他们的第五款游戏,6.9日将正式来到国服挑战王者,你觉得它会成功吗?。

芬兰人口才500万,为什么感觉做的游戏这么强大?比如愤怒的小鸟,皇室战争?

因为芬兰的游戏产业起步较早,在初期的90年代末,芬兰就涌现出了一批成功的游戏公司,譬如Housemarque和Remedy。而后的诺基亚崛起也引发了芬兰的游戏公司对于手机游戏的开发,开始了与全球运营商的大量合作。同时也随着互联网以及移动设备的高速发展,游戏逐渐成为人们的主流娱乐活动,芬兰的游戏产业也随之增长。

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