从我们童年时代开始接触的超级玛丽,银河战士,塞尔达,大金刚系列超级IP,到每一代主机都要抢我们钱的FC,SFC,Wii,GB,GAB,NS(其中N64,VB,GAMECUBE我都还不计算进来)。可以说任天堂就是游戏的代表,而进入了次时代后,任天堂以以一己之力硬生生的将索尼VS微软的双雄争霸变成了索尼VS微软VS任天堂的三国演义。

而且,是这三家中活的最滋润的一家,任天堂压根不和索尼微软比拼硬件,我只靠我的游戏软件和IP就可以完全自保有余。活生生的在游戏界活出了自己的一片天空,这片天空下依然是任天堂说了算,NB 。而Value呢,我们都知道steam是属于value的私人公司。Value本社拥有的游戏IP为CS系列,DOTA2和《求生之路》系列,而steam是完全属于value公司的一个游戏平台。

全球众多公司的游戏都通过这个平台,向广大玩家发售游戏的数字版。可以说steam是一个会下金蛋的金母鸡,完全是hi一本万利,帮G胖(Value的老板)在抢玩家的钱。后续的发展前景和所受的威胁任天堂的后续发展前景,囧王者无限的看好,为什么?任天堂拥有大量自己的超级游戏IP,拥有自己完善的游戏发行渠道,有一帮纯粹醉心于游戏制作的游戏人。

可以说,只要电子游戏不灭亡,任天堂就可以永远活着很好,就算以后主机大战输掉了,任天堂依然可以在其他主机上制作游戏,而且那个时候任天堂的态度将左右一个游戏平台的成败。而反观steam和value,和任天堂相比,则有着主机的隐患。自身只拥有几个著名IP,随着大游戏厂商的自建游戏平台。steam平台的大作数量在可见的未来会大幅下降。

例如现在暴雪主机的战网平台,EA的Origin平台,育碧的uplay平台,腾讯的wegame平台等。未来会出现更多大游戏厂商的自有平台,当然这些平台不会击败steam,毕竟是厂商自家的平台。而steam平台由于给全球独立游戏制作人提供了游戏分销渠道,这就保证了steam平台会长期存在下去。但是,其前景绝不会像这几年这么风光了。

中国玩家的正版意识觉醒,应归功于Steam、索尼还是微软?

玩了一辈子的游戏了,现在玩正版。之所以不玩盗版了,不是因为Steam、sony、微软!而是因为收入提高了!一天的工资买一个游戏,对所有人来说都不是问题。原来我们玩盗版游戏是因为我们太穷了。那个时候我们一天只能挣十块钱。花二三百块钱去买个游戏。绝对舍不得。今天条件改善了。我们的收入水平提高了。我们干嘛还要用那些算是偷盗的行为做事呢?游戏行业、娱乐行业、媒体行业,电影行业,文化艺术行业等就是靠知识产权来挣钱的。

我们看到的是一个不用花任何钱,直接下载下来的软件程序。但是开发这个软件程序的,是后台一大帮的工程师花了好多年的时间来去做的。这个成本至少几百万上千万甚至美元。我们除了要尊重自己的劳动以外,我们为什么不能尊重别人的劳动成果呢?原来我们穷,经常干一些看电影蹭票,看演出蹭票,玩游戏盗版。。。。占便宜的事儿。

但是如今我们已经脱贫了。这种事儿我们以后还是别干了。但是在这里我觉得还是应该支持一下国产游戏。毕竟有些国外游戏在制作的时候对中国的政治印象刻画是有问题的。这个同样需要我们去清醒的去认识。用我们手里的金钱和购买力作为武器。让他们认真对待中国,对待我们中国的玩家。游戏行业马上就会成为我国大众娱乐当中与电影、电视、并驾齐驱的一大行业。

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