我给大家提一个思路,大家按照这个思路可以自己去找自己感兴趣的问题。我给大家说一说Google实现Go 1.5自举、去除所有的C语言程序的过程,大家慢慢就明白了,基本上计算机技术都是这样迭代出来的,比如怎么先有了C语言、现有了Unix,又如何在这些基础上,诞生了Emacs、C 等众多新的软件和技术。事实上现在所有新的编程语言,基本上都会考虑在C语言的基础之上构建,Go语言也不例外,何况Go语言的重要设计者之一肯汤普森老爷子,还是C语言、Unix之父。

Go语言发展的第一阶段,就是开发一个从C语言到Go语言的翻译器,将C语言编译器翻译成Go语言的,不过了Go语言核心设计团队的三位大神非常机智,他们最大程度避免了在Go语言编译器设计中,大量使用未来很难移植到Go语言的一些特性,比如宏、比如指针,这些都是C、C 留下的一些糟糕的设计,不符合现在的编程语言设计潮流。

转换编译器源码树产生一个Go语言编译器,不过这时候还是典型C语言风格。接下来,Google对编译器进行了优化,将编译器CPU、内存等硬件资源占用的问题解决了,并且引入了并行概念。为了改进编译器在消除边界检查等问题下的能力,同时在不依赖架构的node*s、prog*s之间引入一个中间表示。这些事情完成之后,Google就做了最后一步,用Go 1.5、也就是当时Go语言最新版本,用go/parser和go/types替换了编译器前端,至此Go语言实现了自举,并且获得了一个稳定高效的编译器实现。

Go语言本身编程难度要比C更简单,这是因为Go语言跟很多高级语言一样,摒弃了指针、规避了内存泄漏、解决了缓冲区溢出,深度递归时栈的溢出,摒弃了宏这些定义。Go语言工具链对模块化、单元测试、以及性能分析支持更好,在修改内部API或重构时,应用自动化程序重构前景更加值得期待。你看这就是Go语言从C语言写编译器 ,到最终实现Go语言完全自举的过程,当然大家都知道图灵完备的编程语言都可以实现自举,理论上符合图灵完备的编程语言都是这么发展的,C 就是这么发展的,满足这个条件的编程语言,你才能作为其他编程语言的基础。

那么我们回到最初的问题上,编写软件的编程软件又是在什么环境下开发的呢?计算机技术发展至今,在机器语言的基础上,弄出了汇编语言,接着两位祖师爷弄了C语言和Unix系统,接着在这个基础上,又有人弄了Emacs、Vim、GCC,你看基本上现代计算机技术的所有根基技术就有了。接着就是用C语言写各种操作系统,为了各种需求写各种编程语言,又根据各种需求开发各种集成开发环境,然后又根据各种应用需求用集成开发环境写其他应用软件,这就是一个完整的计算机技术发展进化流程。

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