2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商CrystalDynamics的项目重启之作。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。《古墓丽影:崛起》可以说是最接近《古墓丽影9》的作品了,毕竟人家是一家嘛。这游戏个人感觉比古墓丽影系列要刺激太多了。

如何评价《古墓丽影9》这款游戏?

你如何评价《古墓丽影9》这款游戏

近日steam春节促销,笔者刚好入了这款游戏,下面就谈一下自己的体验吧!《古墓丽影9》发售于2013年,对古墓系列有着举足轻重的意义。2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观,一改前代劳拉小姐姐身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。

在9中,我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的,不再是那个顶着主角光环深入古墓,且可全身而退的人。《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎,因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。《古墓丽影9》的气氛营造,更多的表现在游戏场景互动中。如首章,劳拉需要穿过山洞。而后,山洞碎石崩溃,石块下坠时的质感与音效搭配完美。

而劳拉飞身越过山涧一瞬,游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后,镜头会给山涧一个特写,用来展现劳拉所面临的生死一瞬。弱化了解密过程,更关注场景互动。正如前文所言,《古墓丽影9》的场景互动制作精良,开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上,大幅度删减了解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密过程。

高频率出现的场景互动,增加了游戏可玩性,比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多,笔者就不赘述前人所言了。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础,糅合了配乐,场景设计在内的气氛营造,是这款游戏之所以成功的核心所在。最后,夸一下Crystal Dynamics,敢于把已经走向成熟的IP完全重制,我佩服它的勇气。

推荐一下和《古墓丽影9》类似的单机动作游戏?

推荐一下和《古墓丽影9》类似的单机动作游戏

《古墓丽影9》作为一款非常不错的动作冒险游戏,一致受到了玩家的好评。甚至这一代的剧情与画面上,都感觉比新作《古墓丽影:暗影》要做的好些。那么有什么游戏与他类似呢,我就来推荐几个吧。推荐一:《古墓丽影:崛起》作为《古墓丽影9》之后的作品,感觉崛起这代是做的最好的了,同样相比最新的暗影来说,崛起在场景画面上,估计情节上都比暗影做的要好很多。

《古墓丽影:崛起》可以说是最接近《古墓丽影9》的作品了,毕竟人家是一家嘛。所以玩过9代,千万别错过崛起。推荐二:神秘海域系列作为一款主机平台上的独占游戏,他的知名度可不小。同样是一款动作冒险游戏,从游戏的玩法与游戏中的体验,几乎与古墓丽影系列差不多。都存在着解密、寻宝、探险等。此游戏唯一不好的地方,就是主机平台独占,如果想玩此游戏,就得买主机。

所以你是一名电脑玩家的话,就只能当位云玩家了。推荐三:最后生还者想最后要推荐一个什么样的游戏更合适呢。想来想去感觉还是《最后生还者》比较类拟。同样是款动作冒险游戏,不过这游戏的游戏内容更为刺激。玩家将要在一个被感染的世界中,想尽一切办法生存下去。还要面对很多可怕的敌人。这游戏个人感觉比古墓丽影系列要刺激太多了。

当然依旧遗憾的是,这游戏也是一款主机独占游戏。最后,推荐了三款游戏,估计后两款,非主机玩家都很难自己能玩到。那么在这里再次提名几款PC能玩的游戏作为补充,《生化危机系列》、《神偷》、《奇异人生》、《地铁离去》等。这些游戏其实与古墓丽影有些差异,但依然是非常值得一玩的好游戏。所以有条件可以试玩一下哟。。

《古墓丽影9》、《古墓丽影10》谁更好玩?各有什么优缺点?

《古墓丽影9》、《古墓丽影10》谁更好玩各有什么优缺点

我玩过这两个版本,我谈谈自己发观点。首先,从历史背景来说,9代是具有日本神话特色的游戏作品,10代是有点类似古罗马先知迁徙的游戏作品,就对中国玩家而言9代要偏向一些亚洲历史,说白了更亲近一些,10代基本属于西方的历史文化元素要多些,包括游戏里的很多道具。其次,从剧情说,9代剧情可以概括:翻船-生存-寻找同伴-为了逃离开始寻求真相-揭秘-成长-逃离岛屿。

故事情节的代入感很强烈而且节奏紧张不拖沓,可以说玩9代你可以完全了解日本邪马台的这个朝代的辛秘历史,很有时代感,10代剧情可以概括:一切都是为了证明父亲的笔记记录的东西是真实存在的,同时与反派组织圣三一对抗的事,说白了就是为了给父亲找回荣誉感开展的一系列冒险。10代侧重于剧情的介绍,历史的揭露,但说实话个人觉得代入感不是很强,前期基本是和圣三一对抗,后期只有少量的不死族抗(连BOSS都没得),剧情方面个人认为比9代要逊色的多。

第三,从冒险和玩法方面,9代的玩法比10代丰富的多,而且要烧脑些(特别是探索古墓),时机、技巧都比较讲究,很吸引人,冒险的环境氛围更浓郁,10代说实话,除了对那种洞窟新增了熊和狼的野怪设定,其他就没啥印象了,当然10代的攻击方式多了些,但个人觉得没啥大用。第四,从结局来看,9代结局可以说要彻底和明了,虽然死了一个配角,但游戏开始到结局都是大圆满。

劳拉也从一个稚嫩的少女蜕变成一个探险高手。10代结局是不完美,特别是最后累死累活拿到了那个不死结晶居然就一笔带过(劳拉给砸了),我都懵了,游戏都是围绕那个不死结晶开展,最后就给砸了完事,我都有点不相信,然后,反派女主又给圣三一一枪解决,我彻底无语(虽然是为后部埋伏笔,也太草率了)。综上所述,个人觉得9代可玩性超过10代。


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