升级打通关,每击杀一名敌人就换一把武器,第一把是手枪,最后一把是匕首,中间武器随机顺序不一定每次都一样。先击杀18名敌人的玩家获胜。自由混战:12人自由混战,10分钟,无限复活,先击杀30名敌人或时间到达时分数最高的玩家获得胜利。训练:单人游戏,靶场训练,一定时间内完成指标能评1、2、3星等级。合作模式特种行动:一共有六张地图,每张地图都有不同的目标任务,需要4名玩家配合通关。

《全面战争》会不会出现代战争呢?

对于玩过《全面战争》系列的玩家,都知道这个系列有很多部都是经典之作,耐玩度也很高。随着去年《全面战争:三国》中国题材的发行,也有一年多了,很多人都玩过了吧?现在都在期待着《全面战争》下一部作品了!今天咱们不来说这个系列的前作,因为以前都有过很多的讨论了,今天在网上看到有人提出《全面战争》今后会不会出,现代战争或是未来的战争题材呢?以下是小编个人的一些看法!答案是否定的,为什么呢?原因为以下几点吧!1、视角问题大家都知道《全面战争》多是以大规模古代战争的肉搏形式体现的,但现代或未来战争基本不会这样了,敌我双方一般都是隔着几百上千米进行对射,更不用说重武器和坦克这类的了。

这要是放在《全面战争》的视角里,我估计你得来回的拖动才能看清战场局势了。抬高视角就像在看蚂蚁打仗,完全没有了那种战场上厮杀的感觉了!2、操作将更为复杂以前的战争,主要的兵种一般就3-5样,步兵-骑兵-弓箭手,或是再加1-2个辅助部队就好了,但现代战争,就以陆军为例,就有步兵-机枪兵-迫击炮-榴弹炮-加农炮-装甲车-坦克等等,另外还有空军、海军,光说名称就眼花缭乱了,单位太多,操作起来太复杂了。

对游戏的硬件要求也会高,玩的人也会少了!3、《全面战争》的核心是什么?是战略?战斗场景么?很多人觉得是历史背景,这才是很多全战玩家追捧的一个重要的要素,罗马史、幕府时代、大不列颠、中世纪、三国等等,涵盖了地球的人类文明发展的一个个重要的历史过程,像罗马2的时间跨度就是3个世纪!如果出现代题材的话,无非也就是一战、二战为主轴,但近代历史我们多少都了解一些,没什么神秘感,探索的欲望也没这么强烈!另外一战、二战已经有很多游戏都选择了这些题材了,像《战地》《使命召唤》《荣誉勋章》《重返德军总部》《英雄连》等等,虽然多是射击类的,但就游戏的故事背景而言,都是差不多的!4、会战系统《全面战争》玩得最爽的就是看到成千上万的人在有限的战场中厮杀,这样才能更好的调兵遣将,这种会战系统我觉得也只适合古代的短兵相接的战斗,如果要上现代战争,那么《全面战争》游戏的很多基础架构和很多设计都需要更改,工程量太大,短则3-5年,多则需要更长的时间,而《全面战争》一般是一年出一部作品的!从以上4点来看,小编觉得《全面战争》要出现代战争或未来战争的可能性很小,你们觉得呢?欢迎发表不同的看法!话说今年的全战还没有出新作呢,至于新作《全面战争传奇:特洛伊》离发售还有一个月,等下次再评吧!很多人都希望出一部《战锤3》,你们更希望出一部什么题材的新作?欢迎大家留言讨论一下!。

国内有没有和现代战争5一样的手游可以玩?

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!【现代战争5】是gameloft研发的一款第一人称射击类手游,游戏品质非常不错,关卡很震撼。不过对战的时候氪金元素很严重,这里介绍一些类似的手游。(一)【Unkilled】一款第一人称视角的射击打丧尸类手游,游戏品质还不错,开始的时候闯关也比较爽,关卡类型也多样,有狙击、载具类型的关卡。

除了闯关PVE的玩法,游戏中还有一些和其他玩家合作和对抗的玩法,不过交互玩法较少,这一点来看,比不上现代战争5,不过也是比较好玩了。(二)【对峙2】(standoff2)没有关卡玩法,只有对战的一款第一人称射击类手游,游戏对战主要看重操作,氪金的元素主要是皮肤,相对来说较为公平。游戏中武器种类较为齐全,地图和操作尽量还原CSGO,非常不错的一款竞技类射击手游,不过因为服务器在海外的原因,对战时候游戏会很卡,玩家需要使用加速器或者科学上网。

(三)【子弹力量】

 3/3   首页 上一页 1 2 3 下一页

文章TAG:现代战争  三部曲  军衔  使命  
下一篇