一般情况下,都是先有动画然后才有的游戏,当然也不排除一些游戏太过于经典而打造的动画片。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。它是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。《大力水手》大力水手的音乐非常经典,在FC游戏中也有体现。

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。

太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。

口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。

任天堂n64上有什么好玩的游戏值得推荐的?

任天堂n64上有什么好玩的游戏值得推荐的

1995年的主机市场,任天堂依旧是大佬级别的(其实现在也是),当时的竞争对手是老厂家世嘉和在主机市场初生牛犊的索尼,而n64其实是非常强劲的,但是那个时代毫无疑问是属于索尼的,600m的光盘存储加上优秀的游戏独占,世嘉土星主机率先败下阵来,而n64则是因为比ps1发售晚了一年半之久,市场已经饱和,但是n64依旧是一款出色的主机,上面的游戏也都是任天堂的经典甚至神作。

回顾任天堂的n64,第一款映入眼帘的大作就是《超级马里奥64》,这款经典的马里奥续作延续任天堂自家游戏超高素质的表现,在出色的机能支持下3D水管工活灵活现,本作卖出了1100万套,连当年ps上的两大神作《最终幻想7》和《GT赛车》都难以匹敌。而史上评分最高的游戏也来自这款主机,满分游戏的概念从他身上实现,那就是《塞尔达传说:时之笛》。

Fami的第一个满分给了他,Gamespot的第一个满分也给了他而IGN也是如此,各种大奖数不甚数。而更伟大的就是《塞尔达传说:时之笛》的出现真正意义上开始把如此流畅的3D视角模式带给了大众,给整个游戏产业带来了新的教科书。 不仅如此还有《生化危机2》、《塞尔达传说:姆吉拉假面》、《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》、《007:黄金眼》等游戏都非常出色,甚至《星际争霸64》也有十分可观的表现,用手柄玩RTS,你没有看错,仅此一家做得最好。

任天堂FC上有哪些过去被忽视的经典动画改编的游戏?

任天堂FC上有哪些过去被忽视的经典动画改编的游戏

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