这也是《守望先锋》人气一直低迷的原因。《守望先锋》在国外依然是大热的游戏。甚至在2017年,《守望先锋》获得了TGA游戏界奥斯卡最佳运营奖。最近吃鸡开始减弱,国外的《守望先锋》一直和吃鸡一样火。而且FPS游戏《守望先锋》在国内还有一个老大哥,长期占据FPS游戏头把交椅,那就是《穿越火线》。无论是装备的多样性,还是元素和模式的多样性,守望先锋都没有恶意。最重要的是,可以不收钱玩。所以守望先锋在这方面真的比不上CF。

阴阳师守望先锋都不火了,DNF还能撑多久?

阴阳师守望先锋都不火了,DNF还能撑多久

撑多久?这可不好说首先dnf在05年8月份在韩国上线,在08年6月份被引入国内。再过几个月就10年了。能够撑过10年还拥有这么多玩家的游戏貌似不多吧?有人说dnf现在不火了,那我问你这游戏什么时候火过呢?dnf在很多年之前就穿出要黄了黄了,都黄了这么多年了…但是事实是到目前为止仍然有大批的玩家追随着它!800万勇士虽然存在虚构,但是也从侧面反应出这个游戏玩家众多。

绝地求生还会火多久?(会像守望先锋一样短命么)?

觉得不会,绝地求生是一款十分独特的游戏,刺激有趣,有这可以说是自己独特的元素。但是守望先锋融合的是lol和cf,这个也是他的一个短命的原因。绝地求生还会火多久,这个其实不好说,眼下如今的lol没有那么火,但是还是有许多人玩,这我感觉就挺好了,至于绝地求生,是一款好游戏,真心希望可以火下去 加油!。

为什么守望先锋会大火?

首先,你说什么?你说守望先锋的画面丑?这个说法真的是非常豹笑。丑和美只是非常主观的判断和看法,出于每个人的审美不同罢了,不要用自己的观点去衡量所有玩家OK?真是觉得丑也得说出个所以然来。好了吐槽完了来说正事,关于你对为什么守望先锋会在国内火起来的看法我是不认同的。以至于为什么dnf和lol能在国内这么多年保持人气不减肯定是因为这两个游戏有个很大的优势——可玩性强,容易精通。

这两款游戏没有买断制,所以入门门槛少了一道,玩家基数也相对大。就算你说军团要塞2只在steam平台登陆,但steam才不是限制玩家了解这款游戏的一堵墙。一个游戏本身做的好,宣传好,不论由什么平台代理都会有人慕名而去。很多玩家也是先了解过游戏才知道steam。包括很多lol玩家也是先知道了这款游戏才知道是腾讯在做代理。

而且steam上还是以单机游戏为主,你用单机游戏和网络游戏比较有什么可比性呢?守望先锋也不止火了国内,在美国和韩国等国家的人气也不低。宣传那点你说对了,它前期的宣传确实做了很多也比较到位。开设了多个国家的服务器是一大原因。其人设也绝对是业界标杆,背景故事的CG做的很用心。主要还是因为这个游戏比较好上手,但精通起来还是有难度,地图和游戏模式也挺多的。

守望先锋为什么感觉现在人越来越少?

也就是暴雪这块金字招牌,前期运营的不错,才使得守望先锋火了一阵,实际情况这游戏并没有那么好玩,换家公司试试看,估计赔个底掉。守望先锋在2016年五月份发售的时候是很火的,我也在那个时候入了坑,守望先锋是英雄式的射击游戏,在这方面是首创,凭借精致的游戏内容以及暴雪强大的号召力,即使是199买断制依旧吸引了大量的游戏玩家,那时候大家都是刚接触这个游戏都是新手所以也很谦让,开起黑来很有意思,我那时候英雄联盟都玩的相对少了很多,每天都在守望先锋跟小伙伴开黑,但是时间久了确实没有当初的热情了,我觉得有个原因可能是因为守望先锋里没有装备系统,即使你凭借自己的技术优势用源氏在开局拿下巨大优势后面你还是一个脆皮,血量攻击都没变高,对方只要选出克制你的英雄你依然很难打。

玩了一两个月就没了热情,回去玩英雄联盟。《守望先锋》是一款3d射击游戏,排除了很多会在3d中晕倒的玩家,而且因为199的入门门槛,大量玩家被迫撤退,所以《守望先锋》已经没有刚发布时那么火爆了。这有两个原因。这两个原因直接导致《守望先锋》后续的缺失,还不如moba类型游戏的全民参与基础。即使是暴雪出品,游戏画面的精美内容也是改不了的。现在我们国家很多玩家还没有养成买游戏玩游戏的习惯,大部分还是会玩《王者荣耀》里的英雄联盟这种游戏免费皮肤收费的模式。


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