那为什么任天堂这么任性,功能比别人差,游戏不像大作,却能卖更贵的价格?我觉得是因为任天堂更注重对游戏本质的探索。它使用了看似简单的画面,包含了强大而复杂的游戏系统。

有“买塞尔达送switch”或“塞尔达好贵啊,2000多呢”的说法,为什么感觉PS4的游戏却相对较少呢?

有“买塞尔达送switch”或“塞尔达好贵啊,2000多呢”的说法,为什么感觉PS4的游戏却相对较少呢

SWITCH和PS4双机玩家来回答:初入坑或者没入坑任天堂的玩家,觉得SWITCH和它的游戏贵,却不觉得PS4贵很正常的。原因如下:1.SWITCH游戏确实比PS4游戏贵不打折的情况下SWITCH游戏上市价格确实比PS4的同级别游戏高。PS4 plus会员每个月有2款免费游戏玩,不乏大作。(前段时间的怪物猎人都会免了)而且ps商店经常打折,幅度也比较大。

PS4上市时间比SWITCH早,早期大作价格只有一百多甚至几十块。2.PS4游戏看起来比SWITCH游戏更“大作”PS4独占游戏3A大作,从画面上看比任天堂SWITCH的第一方游戏更像大作。无论分辨率,光影效果,还是对4K HDR的支持,任天堂的游戏确实没法跟PS4游戏抗衡。但任天堂游戏的可玩性非常高,脑洞很大,很欢乐。

这一点是在玩家深度体验前无法感受到的。而且switch游戏,特别是任天堂第一方游戏,画风大多是Q,卡通可爱,这很容易让没有入坑的玩家认为它低龄化,不硬核,是小游戏。3.PS4的主机确实比SWITCH主机看起来更贵从主机外观看,PS4是一台游戏主机,SWITCH完全是一台掌机,那么小的机身能装下多少机能?这是必须二选一的玩家会考虑的问题。

我想大部分人一定更愿意花差不多的钱,买一台性能更强的游戏机把。那为什么任天堂那么任性,机能比人家差,游戏比人家不像大作,却能卖更贵的价格呢?我想是因为任天堂更注重对游戏本质的探索,用一个看似简单的画面,包含了强大而复杂的游戏系统。这些复杂的游戏设计,只为一个目的,让你觉得好玩。老任的第一方游戏每一款的乐趣点都不同,不会让人产生“玩了几个游戏都一个感觉”的想法。

但是PS4上的大作有很多相似重复的玩法。这种重复感和相似感在检查点和任务的设计上更加明显。(R-Star游戏除外)任天堂对游戏的卡通风格设计,除了SWITCH功能的限制之外,我觉得更多的是因为老头一直是一个老少皆宜的策略。损失了一部分硬核玩家,换来了大量女玩家和小孩。看看现在火热的动物森林俱乐部和健身圈大冒险的价格,你就知道我在说什么了。


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