什么十核处理器比不上高通的四核处理器?作为联发科在高端市场的第一次实验,这款处理器令人期待。毕竟是移动处理器领域第一款10核架构的处理器。同时发布的高通骁龙820821只有四核,苹果的A9处理器只有两核。

常听说十核处理器一核有难,九核围观,十核处理器真的只是噱头吗?

常听说十核处理器一核有难,九核围观,十核处理器真的只是噱头吗

不能片面的说手机处理器较多的核心数量没用,只是很多情况下根本用不到。就拿PC上的多核处理器来说,四核处理器已经推出了十多年之久,但是仍然有大量的应用程序和游戏无法充分利用四核心的优势,并不是说这些开发者不愿意对多核处理器做支持,而是有心无力,想对多核处理器针对性的优化难度太大了,要考虑数据的一致性,需要大量的时间和人力,还需要从程序底层设计投入大量工作。

目前对多核处理器优化好的程序也就是3D渲染视频处理等专业软件了,因为这些应用的平行化处理程度很高,程序员相对能比较容易的做出10核乃至以上的多线程支持,而且这类应用对CPU的要求非常高,可以说没有尽头。所以说PC上的多核处理器好歹也有生产力工具的需求,如果是手机上类似X20这类多核处理器是不是就是噱头呢?目前手机上的8-10核处理器尽管也在绝大多数情况下性能过剩,即使玩不少大型游戏也是很多核心轮空,但是手机处理器一般都是大小核设计,所有核心不可能同时满负荷运行,对性能要求不高时小核心启动,运行大程序时大核心启动,这样能不断在各个核心之间进行分配,在性能和功耗之间取得平衡。

也就是说,此时越多的核心就能保证越灵活的调度力度,性能发挥潜力也就越大。但是从另一个方面说,手机芯片厂商若是为了设计更多核的处理器而无脑加核,导致运行过程中芯片过热降频乃至锁核那就是有些噱头的成分了。在设计手机处理器中,最先要注重的还是单核效能,单核效能上去了更多的核心才会更实用,也不能为了多核性能而不顾功耗和发热,否则就会起到副作用,一核有难,九核围观说的就是这类处理器。

十核处理器和高通四核处理器的区别是什么?

十核处理器和高通四核处理器的区别是什么

文/小伊评科技一言难尽的十核处理器如果笔者没记错的话,目前在移动端出现过的拥有十颗核心的处理器只有联发科在2016年发布的Helio X20以及后续的X25,其内置了两个Cortex-A72 2.1GHz大核四个Cortex-A53 1.85GHz中核四个Cortex-A53 1.4GHz小核,共同组成了安卓历史上第一款十核处理器。

作为联发科第一次面向高端市场的试水之作,这颗处理器可谓是被寄予厚望,毕竟这可是移动处理器领域第一款采用十核架构的处理器,当年同期发布的高通骁龙820821也只不过拥有四颗核心,苹果的A9处理器更是只有两颗核心罢了。然而Helio X20这颗噱头满满的十核处理器除了能在线下手机推销员的口中变成一款高端处理器之外,其实际性能被高通同代的四核心处理器以及苹果的双核处理器摁在地上摩擦,联发科的高端梦也从此葬送,那么为什么这颗处理器的表现如此的差劲呢?十核处理器到底为什么比不过高通的四核心处理器呢?我们就来详细的剖析一番。

一核有难九核围观的联发科Helio X20这句话,这张图大家应该都非常熟悉。从本质上来说,处理器核心数量确实可以和处理器的实际性能画上等号,但是这一切都需要合理的调度机制作为支撑才可以,何为调度机制?简单来说就是处理器能够自动的根据用户的使用场景自动切换运行的核心。比如在进行微信聊天的时候,只需要启动低频小核心即可,可以起到省电的目的,如果是玩游戏的时候就会启动大核心,保证游戏的流畅。

如何精确控制处理器在合适的时间开启合适的内核,确定合适的频率,需要芯片设计者有深厚的技术积累。当时的联发科显然没有这样的实力。原来也是这样。Helio X20的调度机制非常简单粗暴。为了平衡功耗,它的两个大核常年关闭,即使是复杂的大型项目也是如此。


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