这个技能伤害低,即使增加伤害减少冷却时间,伤害也很低。神器符文-狂怒和红眼狂怒,作为后期加入的技能,很多玩家并没有去点,技能持续时间很长。低伤害让更多玩家选择放弃这个技能,但是CP系统删除了斩,减少了冷却时间,提升了攻击力。当你有符文的时候,你可以软化其他技能,同时增加攻击力。可以说提升率很高,但是小欧不建议选择这个技能。

DNF红眼三觉技能形态改动,减少攻击次数并增加伤害,旭旭宝宝阵营开心了,如何

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红眼这个职业在国服中的地位非同一般,你很难想象到一个职业居然能够影响到职业平衡。红眼弱么?并不弱,比国服很多职业强太多了,打桩手感样样出色,可是即便如此,有些人还不满意,非要将之增强到国服第一,其他职业玩家有怨言可以理解。三觉更新后,红眼的两个技能有点出乎红眼玩家的意料,新增的两个技能没有一个脱手的,显得颇为磨叽,这可不符合红眼整体的技能形态。

策划应该是第一时间听取了各大平台的意见,由于三觉还没有更新到正式服,完全具备更改的空间,所以策划也主动的修正了个别职业的技能。剑魂只能算微调技能演奏动画,将锤子变成了羽毛骨,而红眼的就不同了,技能形态直接改变。对比两个版本,这个95级技能由三段攻击变成了两段,与之带来的手感会大幅度提升。两段攻击伤害与释放速度提升了不少,我想很多红眼玩家看到了会比较欣慰。

DNF红眼的CP技能怎么选,伤害收益才能最大?

DNF红眼的CP技能怎么选,伤害收益才能最大

大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。韩服的CP系统已经上线了很长时间了,最近国服也在测试服上线了CP副本,可以说CP副本很快就将在正式服上线,很多玩家都在意CP系统的,CP系统是有护石和符文组成。在护石上镶嵌制定的三个符文后,可发动附加效果。狂战的CP技能有五个,其中有神器符文-暴怒狂斩,神器符文-血气之刃,神器符文崩山地裂斩,神器符文-鲜血暴掠,神器符文-血气爆发,要从这五个技能中选出两个,还是很难选择的,我们一起来看看这几个CP技能都有什么效果。

神器符文-暴怒狂斩红眼的暴怒狂战,作为后期加上的技能很多玩家都是没有去点的,并且技能的持续的时间长,伤害低让更多的玩家选择了放弃这个技能,但CP系统中却删除了斩击,减少冷却,提升了攻击力,当有了符文之后可以柔化其他技能,同时增加攻击力,可以说提升率很大,但是小欧并不推荐去选择这个技能。本身暴怒狂斩这个技能的伤害就低,就算在提升了伤害和减少了冷却时间,伤害也是很低的。

神器符文-血气之刃血气之刃我们又称为血剑,很多玩狂战的玩家都知道,当攻速达到一定数的时候,释放血剑,血剑会直接爆炸,并不会有技能后摇,这就是玩家们熟知的瞬爆血剑,但是瞬爆血剑对攻速和技能的认知度的要求较高,因此很多玩家知道瞬爆血剑,但是并做不出来。血气之刃可以在20s打桩的时候释放两次,并且伤害也是很可观的,符文还为其增加了攻击力,同时护石又为其增加了爆炸范围。

虽然说爆炸范围对于玩家来说没有什么作用,但是增加的攻击力让血剑的攻击力变高,也让玩家的伤害变高。血气之刃可以在20s中释放两次,所以在选择神器符文的时候,可以选择神器符文-血气之刃。神器符文-崩山裂地斩崩山裂地斩又称大蹦,我们都知道狂战的厄运9,厄运9就可以强化大蹦,可以说神器符文-崩山裂地斩是模仿厄运9而来的。

大蹦技能的范围较大,所以一般很少出现空大蹦技能的,当然也不排除卡顿时的反向大蹦。可以看出神器符文-崩山裂地斩为大蹦减少了冷却和增加了攻击了,单其的附加属性就显得很多余了,增加跳跃高度,攻击范围,这完全就是模仿厄运9而来的,可以说是没有什么用的,有用的就是攻击力增加。神器符文-崩山裂地斩喜欢厄运9效果的玩家还是可以选择的,总体来说还是可以去选择。

神器符文-血暴血暴这个技能,不知道有多少玩家点了。反正小欧只是点了血暴上剩下的SP。就小欧使用时的感觉来说,这个技能很难控制,很容易出现空技能。可见护身符的作用是柔化,带血飞跃,附加的属性可以避免小欧说的空技能现象。经过小欧的测试,血斩和魂斩的伤害相差无几,但是有了护符符文,可以柔化跳跃,也可以选择。


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