网易凭借强大的用户体验打造的云音乐,现在可能有些退步,黑胶会员卖的不错。相信有了阿里的投资,云演唱会会买更多的音乐版权,会员也会卖的更好。云音乐的会员如果要纳入淘宝88VIP,肯定能获得更多的利益,88会员本身应该不赚钱。阿里不可能为一个只投资股份的公司买单。

百度,360和网易推出的区块链产品莱茨狗,区块猫,共生币有投资价值吗?

百度,360和网易推出的区块链产品莱茨狗,区块猫,共生币有投资价值吗

目前百度莱茨狗,360区块猫以及网易星球都没有开放提币以及使用现实货币进行购买的功能,可能各个企业也在观察上层态度的变化。因为无法转换现实法币到这些项目中去,所以实际上也不存在投资的可能性。目前来说也就是用更多的虚拟手机号注册更多的账号而已,对于虚拟手机号来说成本不高,想要囤一些宠物或者多挖一些黑钻也没有太大的风险。

另外这些项目其实更多是这些大公司进行区块链项目的一种尝试,所以技术层面来说也不算完善。所以也就不要抱太大期望了。如果真想挖矿,还是尝试一些传统的ETH,ZEC,Monero等真的虚拟货币。但是这些挖矿会耗损显卡,而且目前产量很低,需要自己考虑清楚。另外目前来说挖比特币的分叉币收益较高,如果想尝试真的区块链虚拟货币,可以选择比特币的分叉币挖几天试试感觉。

网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火?

网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火

首先回答楼主的问题网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火?关于逆水寒的投资是不是传言那般好几个亿,真实性还有待考证,为什么不火?也不算是不火,逆水寒在刚刚公测的时候,可以是火爆异常,服务器爆满,各种排队,连王思聪都曾经发过微博。虽然逆水寒现在因为种种原因,玩家流失巨大,热度迅速下降,但还是有一定量的玩家,在这里个人分析几点所谓的种种,对与不对,各位看官还请多多包涵。

国人的武侠情怀说到武侠游戏,是非常具有中国文化背景的游戏类型。武侠通过各种小说,影视剧对与国人影响是巨大的。所以武侠游戏一直都是非常具有玩家市场,从最早期的各种单机游戏,到天龙八部,九阴真经,天涯明月刀等等,每一款武侠游戏,都比较经典玩家数量也比较多,但是网络武侠游戏,有点过于的重复,过于的消耗玩家的武侠情怀,这一点也是逆水寒不火的原因之一,武侠网游太过于千篇一律。

重复的套路太多第二点,关于游戏的内容,逆水寒的玩家是不是在玩这款游戏的时间,觉得哪哪都比较面熟,因为几乎所有的玩法,活动,内容,都可以在别的游戏中找到影子。无论是职业还是技能,PVE,还是PVP,都过于的重复,没有新的内容留住玩家。点卡游戏更像个笑话逆水寒刚发布时,指定的是点卡游戏类型。一个点卡游戏,竟然还有内置商城,玩家需要充值点券,来购买商城中的酷炫时装,马匹,家园装饰品,充值的点卡时间不够,点券可以当时间用。

这是点卡游戏吗?无底洞般的重铸系统逆水寒还是秉承了网易游戏的一贯作风,装备土豪化。从一开始的只有充值一万以上的土豪玩家才可以无限重铸,解封为所有玩家都可以,但是大幅度提高各种重铸费用。然后策划还在不停的改来改去。既想坑着玩家钱,又不想名声太难听。有欣慰报道,王思聪,PDD等投入到逆水寒的钱,都达到几百万,一件装备的花费都达到几十万。

就凭这装备系统,要劝退多少玩家。过于投入的画质,动作系统每次一款武侠游戏发布,总会标榜自己的画质多么多么的出色,多么的真实,每次都号称是目前3D游戏的巅峰。然后打斗,动作方面又请来了哪些著名的导演,动作指导,会给玩家带来各种不一样的游戏体验,会呼吸的江湖,但是却不想让玩家呼吸。一款游戏能不能大火,能不能留住玩家,画质,动作特效,音效各方面是有一定的原因,但是最重要的是游戏的可玩性,耐玩型,普通大众玩家,是否能在游戏中生存下去,所有玩家都是买了点卡的消费玩家。

除了花钱,一般玩家对这款游戏的评价就是无聊!画质再好,特效再漂亮,也会造成审美疲劳。一款游戏如果在可玩性上留不住玩家,那只能是一炮而红。网易游戏的通病就是吃起来丑,凉的太快。除了梦幻西游的一些老游戏,网易每次推出新的端游和手游,都是大张旗鼓,雄心勃勃,但每次都是雷声大雨点小。这一切都是为了快速赚钱。如果想赚回研发、宣传等费用,为什么不借鉴梦幻西游呢?抵御寒冷,先知和后天。


文章TAG:网易投资的公司怎么样  共生  网易  投资  价值  公司  
下一篇