《妖精的尾巴》RPG游戏的制作人KikuchiKeisuke在接受GamingBolt采访时,谈到了PS5游戏机的相关内容。与此同时,强大的硬件有望支持更真实的游戏世界的创建。

在近日的访谈期间,妖精的尾巴RPG游戏制作人对PS5游戏主机有怎样的期待?

在近日的访谈期间,妖精的尾巴RPG游戏制作人对PS5游戏主机有怎样的期待

明年秋季,玩家们将享受下一代游戏主机带来的强大硬件体验。无论是索尼家的 PlayStation 5还是微软家的 Xbox Scarlett,都将采用 AMD 定制的 CPU GPU 芯片方案,以及速度飞快的 SSD 固态存储而不是传统的机械硬盘。据悉,SSD 将使得游戏冗长的读条等待时间成为过去式,且开发者已在设想如何更好地消除加载等待界面将之换成更加酷炫的电影效果。

图自LetsGoDigital,via BGR与此同时,功能强大的硬件,有望支持创建更加逼真的游戏世界。在接受 GamingBolt 采访时,妖精的尾巴RPG 游戏制作人 Kikuchi Keisuke 就谈到了与 PS5 游戏主机有关的内容。他表示对即将发生的事情感到乐观谨慎。首先,SSD 的读速,将帮助开发者打造更加精细的电影级画面,甚至应该考虑给玩家一些时间来暂停欣赏,然后再开始下一章的内容。

对于游戏设计师来说,过场动画能够给予玩家一些必要的休息时间。想要在游戏性上获得均衡,刻意地准备一些过场休息时间,也是可以考虑的。至于 PS5 所搭载的 Zen 2 架构芯片的处理能力,Kikuchi 称其能够在游戏中绘制更多逼真的图形,且开发者有更大的自由度。但大家仍需在更好的画质和效率之间找到平衡,毕竟高画质渲染会消耗更多的处理时间。

AMD游戏体验真的很差吗?

AMD游戏体验真的很差吗

但凡说AMD YES有点良心的,你特么赔我1000大洋。今年三月入手的3600 微星B450迫击炮MAX。用了三个月。实在受不了各种不稳定。我就是纯打游戏。而且只玩CSGO和DOTA。吃鸡等。这U温度不稳定。一会40多,一会50多,睿频不稳定。CPUZ里一会3600,一会3800,一会4000。内存频率读取不稳定。

三次用AIDI64,三个数据。最后618直接换了10700k的套装。AMD西装咸鱼出了。卖了4790 Z97之后买了AMD。最后,我又换回了英特尔。我这辈子都不会再用amd了。别跟我说白话。我1999年用赛扬300A玩超频。玩cs的时候显卡是tnt2。一开始用贼船做记忆,后来改成了金士顿。换了10700k z490 2070s水神之后。


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