从单代x1手柄和ps4手柄来看,微软手柄有碾压级别的优势。从微软的手柄设计和舒适度来看,无疑是一款悬挂式ps手柄。在接触之初,微软工程师希望三美集团也能像PS2手柄一样为杜克手柄设计单独的电路板。并不是说微软的xbox手柄一直口碑很好。第一代xbox手柄Duke,可以说是烂到连厂商都威胁说,如果你敢用这个手柄,我们就不玩xbox的游戏了。

ps4和xbox one哪个好?

ps4和xbox one哪个好

谢邀。枫叔这类推荐实际解读过好多次,这里就再啰嗦一回。题主举例都不是最新的主机,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO来对比吧。选择主机,我们不得不考虑的问题,就包括性价比。目前来说XBOX ONE X的售价相比PS4 PRO要贵一些,这一点可以理解,毕竟XBOX多点内存,支持原生4K。而PS4 PRO是支持仿生4K的,也就是HDR颜色渲染技术。

很多媒体都做过两款主机的画质对比,说实话只有当你把两个主机,同一款游戏的画面摆放到一起时,你才可以看出那么点区别。尤其是这个区别在4K电视机的效果下才会有感觉,单独玩的话,不论你用的是XBOX ONE X,还是PS4 PRO,实际肉眼对画质的区分能力几乎是零。原生4K并非是主机有这个能力,玩家就可以体验的到。

PS4的HDR技术,也不是随便一个电视机就可以有。举个简单的例子,你玩荒野大镖客2,你用XBOX ONE X开4K画质,起码电视机要支持原生4K输出才可以,这个大家可以查询下真正的4K分辨率,有的相对廉价的电视机,打折4K的标签实际并非真正的4K,这也会影响你对真实画面的感受。另外索尼虽然不支持4K,但它的HDR技术是很强的,甚至比其他品牌电视机的HDR渲染技术要好,一样的PS4 PRO,用索尼支持HDR的电视机做屏幕,会比其他品牌的效果还要好一些。

所以在这样的情况下,我们比他们硬件就没太大意义了,关键看屏幕是否支持4K播放,游戏是否支持4K高帧运行。因此,根本决定你选哪款主机的因素,是游戏本身。目前PS4游戏独占作品较多,XBOX较少。但是XBOX因为硬件能力高一些,对赛车射击游戏的表现力要更强。因此,枫叔觉得如果你喜欢的游戏多数为索尼独占,而且想更便宜些获取主机,PS4 PRO是首选。

入手PS手柄好还是Xbox手柄好?

入手PS手柄好还是Xbox手柄好

多谢小悟空邀请。从微软的手柄设计以及舒适感程度来说,无疑是吊打ps手柄的。单从本世代的x1手柄以及ps4手柄来说,微软手柄处于碾压级的优势。先说说手感,x1手柄采用合金与塑料混合制作,不仅外观上极具科技感,并且在触摸以及游玩的时候都会给玩家无以伦比的享受。这和通体塑料的ps4手柄相比简直就是天差地别。

另外,内置了多核马达驱动的xbox手柄,可以根据游戏进行不同的反馈。大爆炸时的剧烈,小爆炸时的轻微,开手枪时的细语,开机枪时的疯狂,甚至是不同的车辆启动都有不同的反馈。这种感觉算是目前为止顶尖的体验。如果有条件可以试试精英手柄,那简直就是一件工艺品一样的完美。第三,从fps以及tps等射击游戏来说。x1采用了左右摇杆不对称的设计方式,以及rt和lt键恰到好处的处理,这就使得玩家每次射击都有扣动扳机的感觉。

索尼PS4手柄真的不如微软XBOX的吗?

索尼PS4手柄真的不如微软XBOX的吗

术业有专攻,各花入人眼,不存在什么如不如的问题。无论PS系手柄,还是XBOX系手柄,都是用在自家主机上的,互不兼容。而且两家都是全球大鳄级企业,研发水平相当,不存在技术上的世代差距。就手柄而言,至多只是手感不同罢了。只是,人们有个习惯总觉得自己擅长的顺手的,就是好的别人家的,用起来不顺手的,就是差劲的比不上的。

而且这种现象在现在的玩家身上越来越明显。十几年前,初代XBOX的手柄几乎被设计成一个大粘液,以照顾车、枪、球等游戏的手感。亚洲人就更不用说了,手更小的欧美人都拿不住,可以说是公认的失败。后来推出了更小的版本。然而,很少有人嘲笑它。喜欢的自然会买,不喜欢的用喜欢的玩。何必麻烦别人?90年代PS手柄刚出来的时候,它太不一般的造型确实被吐槽过,但是从来没有人说它不如世嘉任天堂。


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