大家好,我是游戏区的创建者萨玛泽君。很高兴回答这个问题。同时主机模式电视输出和手持模式也说明了切换的主题。外形与NDS大致相同,主要采用视差栅栏技术,让玩家不用戴特殊眼镜就能感受到裸眼3D影像。扩展任天堂是一个游戏,其中由纸板零件制成的Toy-Con与NS的Joy-Con组装而成。

PS4与Switch相比,入手哪个比较好?

两者虽然都是游戏主机,价格也差不多,但是定位却不太一样。PS4注重客厅娱乐,传统主机,而NS注重移动便携,更像掌机。要我推荐,建议买PS4,原因如下PS4游戏阵容完善且强大PS4 13年发布,至今已有5年之久,看似暮年,买了血亏,实则不然,是买了血赚。因为一是下一代主机PS5,至少还得等到2020年,仍有近1年半的间隔。

二是发布5年之久后,PS4的游戏阵容变得相当完善,明年还有美国末日2对马之魂往日不再死亡搁浅重量级独占,除此之外,你还可以以相对较低的价格玩到战神4底特律变人漫威蜘蛛侠以及荒野大镖客救赎2二手碟或者租赁。三是,现在PS4价格已经很低了,像双11双12,日版美版PS4 Pro价格可以低到2500,明年还会降,性价比十分之高。

反观NS,2017年发售,至今才一年多的时间,生态圈还未完全形成,游戏阵容除了任天堂自家的金牌游戏之外像塞尔达马里奥全系,很多都是PC或者主机上移植过去的游戏,像战争机甲暗黑3星露谷物语。上古卷轴5这种。尽管不少厂商表示,将会推出NS版的移植游戏,比如育碧的刺客信条等等,但都是风声大雨点小,短期之内,NS游戏数量上肯定是赶不上PS4的。

PS4机能强大,能够支持华丽的画面PS4 Pro用的显示芯片,理论上与台式机AMD RX480NVIDIA GTX 970相当,性能已经十分强大了,而NS的显示芯片,是一块定制的NVIDIA移动显示芯片Tegra X1,理论性能远不及上者。你让NS画质不缩水得去跑荒野大镖客救赎2,那是不可能的,机能限制了。

机能的差异,带来的影响,就是游戏质量的差异,这里的质量,不是说游戏好不好玩,而是画质等硬性指标。NS一度被嘲笑成只能玩4399,这明显是无意的讽刺,很多NS游戏虽然画面看起来比较幼稚,但游戏玩起来可不简单,相当有内涵,马里奥赛车玩起来并不一定就比一票3A赛车游戏差,塞尔达传说荒野之息可谓完爆有的号称大型开放世界的主机/PC端游戏。

画质上,下图就是一个对比,不可否认,塞尔达传说荒野之息,看上去也的确很美,但是比起神海失落的遗产,多少还是卡通了几分。最后,还是得看自己喜欢玩什么类型的游戏像我就是喜欢炫酷的画面电影式的流程,所以PS4更适合我,也一直在玩。而我的NS已经转手卖掉了,因为玩完塞尔达和马里奥奥德赛,我实在是对一大票卡通游戏提不上兴趣,吃灰太久。

2dsll与switch哪个好一些,都能玩暗黑破坏神3吗?

先回答比较重要的一个问题,2dsll不能玩暗黑破坏神3暗黑破坏神3暗黑破坏神3一共有六个平台版本,分别是PS3版XBox360版PS4版XBoxOne版PC版以及最新的NS版。所以2dsll是没有办法玩法暗黑破坏神3的。 2dsll与ns2ds系列其实是3ds系列中的一个衍生机型,可以简单的理解为去掉裸眼3D功能的3ds,在游戏内容上是相同的。

标签new和ll是系列的优化版本,基本上对游戏影响不大。有些版本可能性能更好,有些新游戏还特别优化了。3DS3DS是日本任天堂于2011年推出的第四代掌机,是NDS的后继机型。外形与NDS大致相同,主要采用视差栅栏技术,让玩家不用戴特殊眼镜就能感受到裸眼3D影像。任天堂有四款衍生机型,分别是2012年发布的任天堂3DS LL大屏版,仅在欧美和韩国发布的任天堂2DS廉价版,以及2014年10月起在日本发布的新任天堂3DS和新任天堂3DS LL/XL。


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