当时开发这部分游戏的时候,多核还没普及,最好是单核的,性能高的。目前市面上的游戏都是以单核性能为主。性能越高,游戏效果就会越好。就算你是多核多线程处理器,游戏性能也不如单核处理器。手机的CPU性能跑分只代表最高理论值,因为跑分的运行时间很短,所以在这段时间内,处理器的频率不会因为发热问题而大幅降低。但在实际使用时,发热问题实际上会影响处理器的性能,所以性能不仅取决于跑分,还取决于性能稳定性。

手机中的处理器CPU,多核就一定比单核的性能强吗?

手机中的处理器CPU,多核就一定比单核的性能强吗

个人认为还是得综合来看吧,多核性能主要跟多任务处理有关。苹果单核厉害多核被碾压是因为苹果很注重处理器的工作效率,而且iOS的后台机制跟安卓是不一样的,iOS是伪后台,不需要很强的多任务处理能力,所以到现在最新的A9处理器都只是双核。而安卓早就到了八核十核,所以安卓的多核跑分会比苹果的处理器高。其实手机CPU性能跑分只是代表理论最高值,因为跑分运行的时间很短,所以这段时间内处理器不会因为发热问题大幅度降频,然而实际使用的时候发热问题就会很实际影响到处理器的性能,所以看性能不止要看跑分,还要看性能稳定程度。

打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点?

打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点

就目前的游戏来说,打游戏还是单核性能高更好。因为当前的大部分游戏都是针对4核以内进行优化的,或者是双核。因为游戏厂商在开发游戏时,要考虑大家的电脑配置,不然等会要求太高,大部分人电脑配置达不到标准,谁还会玩他们开发的游戏呢!所以当前市面上的游戏基本上还是以单核性能为主,性能越高,游戏效果就会更好。而即便你是多核多线程的处理器,游戏性能还是没有单核性能高的处理器表现好。

很多时候我们配的是6核12线程的CPU,玩游戏时占用都不高,就是因为CPU浪费了,但比占用快满的4核4线程的CPU效果还要差些,如锐龙5 1600就比i3 8350K效果差。不过以上所说的情况都是指的是当前,而且当前很多游戏都是几年前就开发了,或早就开发好并上市了。这部分游戏在当时开发的时候,多核也没有普及,所以还是单核性能高的更好些。

但去年以来开发的游戏主要是多核多线程。目前市面上也有多核比单核游戏效果更好的游戏,但是为数不多。这些都不重要。重要的是,未来我们的游戏将以多核多线程为主。单核高频游戏的时代很快就要结束了,迎接我们的都是多核游戏。如锐龙3700X、3900X等。所以,如果你现在想配一台电脑,就选多核多线程处理器吧。


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