官方版的封杀似乎与玩家的预期相差甚远。全境封锁可以成为史上最大的新IP之一。封锁还是给队员们留下了巨大的心理阴影。育碧开启吹牛模式。整个封锁线2的前景如何然后,时间是2019年。谢谢你。我分享一下封锁2的截图,谈谈这个问题。

全境封锁2这款游戏怎么样?是否会疯狂掉线?

全境封锁2这款游戏怎么样是否会疯狂掉线

谢邀,我就不跟您详细介绍全境封锁2的一些背景了,直接进入主题。 游戏画质基本上才用初始画质因为现在的育碧游戏基本都会在进游戏自动检测配置,一句话,只要你电脑配置跟得上,那画面肯定是OK的。 游戏模式简单来说就是一款现代世界观的魔兽世界,也需要找到不同的装备来提升自己的战斗力,也有职业之分狙击手,医疗兵,火力支援等等,当然这个看你自己意愿,没有强制性专职这一说也是一款既可以自己刷刷刷的过剧情升等级,也可以去暗区就是pvp区域和别的玩家斗智斗勇 再过段时间全境封锁2就出了,我的建议是玩家们再观望一段时间,因为育碧的游戏且不谈bug,单它那典型的育碧式玩法的线性沙盒游戏,玩多了就会觉得无聊。

你认为全境封锁2值不值得买?

谢邀。全境封锁2这款游戏如果手头宽裕的话,又是一代的爱好者,实际也是值得购买的。相比之下枫叔觉得育碧游戏中,第三人称的适应性要好一些,玩久了不至于类。我自己对第一人称视角的还是接受程度低,不是不好玩,是玩久了容易晕,所以相对来说,育碧的游戏但凡是第三人称的,我都会去试一试。整体来说这次全境封锁2继承了一代的很多特点,也有自己的创新。

育碧自己在一代总结出来的研发思路,就是一切以玩家需求为触发点。通过更新新玩法吸引玩家持续参与,暗区保护对新人也有了更好的机制。这款游戏射击感实际玩多了硬核一点的朋友会觉得不太适应,因为是带血条的,打起来感觉比较肉。游戏风格上,怎么说呢,因为刚刚育碧公布了R6新赛季的两个新角色,看他们的画风你有一种怎么感觉都一样似的,好像育碧的美工们在某一个阶段,会统一自己的审美风格,细心的朋友通过对比不难发现,全境封锁2孤岛惊魂新曙光和彩虹六号新赛季地图的宣传海报,色调都几乎一致,感觉怪怪的。

如果对自己拿不准,或者第一次接触育碧游戏,枫叔建议在公开测试期间可以去下载体验一下游戏,我参加封闭测试感觉不是很好,因为服务器太容易掉线了,白天竟然一个开篇进入白宫的序章都打了好几遍,每次都是打着打着就掉线了,然后上线有时候可以接着记忆点,有时候记忆点也丢了就得重头来。公测肯定比封闭测试人更多,如果服务器支持可以改善的话,玩一玩还是很不错的。

全境封锁一个画面就花了140万,为什么最后却崩盘了?

谢谢邀请大家好,我是X博士。要说烧钱做3A,那X博士觉得育碧一定是业内典范。就像全境封锁,在这个游戏里,一堆垃圾育碧都花了140万去做出来。然而,就是这么一部大投入的作品,却被育碧差点玩脱了。划重点12016年最受玩家期待的3A大作 却变成了一场游戏灾难当年在接受媒体采访时,育碧曾经这么对玩家表示全境封锁能成为历史上发售规模最大的其中一个新IP。

很多机智的玩家一下看透了育碧的想法RPG,射击,大型多人在线,真实美丽的开放世界,支持单人和合作模式育碧这就是抽暴雪泰坦的脸嘛!于是,这个烧钱大方,玩法多样的游戏,顺理成章成为了2016年玩家最期待的游戏之一2.25亿预告片浏览次数,640万的参与测试人数一款大作似乎正在向我们走来。

然而游戏一上线,玩家们就迎来了2016年游戏界最大的崩盘!官方版的封杀似乎与玩家的预期相差甚远。首先,育碧的土豆服务器让无数玩家被排队的恐惧所支配。就像当年有幸穿着剑灵国服进入游戏的玩家,也疯狂失联,欲罢不能。掉线电话的名字像野火一样传遍了全国。之后进入游戏的玩家发现,整个封锁线的内容也大幅缩水。


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