谢谢,体感游戏必须配备体感设备。目前市面上的主机有PS,XBOX,NS。风叔会根据他们的特点给你一一介绍他们的体感体验。微软的体感,用的是水平摄像头,看起来比较笨重,但是可以保持水平取景,可以自动瞄准玩家的位置和上下动作。PS4的体感感受,很多玩家会有一个误区。

xbox和ps4到底哪个

xbox和ps4到底选哪个

作为一个全平台玩家,我觉得PS4强大太多。游戏是主机的灵魂,而Xbox缺的就是游戏。除了少数那么几个独占,它上面有的,PS4,PC都有。另一边,PS4上你却可以玩到战神,神海,美末,血源这么多顶级素质的独占游戏。这也是本世代主机大战中,Xbox败下阵来的最主要原因。Xbox普通版机能太弱,比如我最爱的黑魂3在上面的体验就十分糟心,当时就让我下定决心不再在xbox上购买跨平台的第三方游戏。

升级版XoneX机能最强没得说,偏偏又太贵,比PS4pro高出近一千元,很难说是实用。相对的,这两年,PS4虽然也开始触及机能上限,但是大多数游戏还能流畅运行。像最新的战神4,实际运行效果就非常惊艳。当然xbox也不是一无是处,比如可以轻松去低价区买廉价游戏,play anywhere可以和PC共用一款游戏,XGP可以以月票形式玩到庞大的游戏库。

我最欣赏的是它超强的向下兼容,很多老游戏都可以玩。但是亮点虽多也只能算是小噱头,毕竟最新最好的游戏才是主机的核心竞争力。总体来说两个平台各有特色,并不能说谁可以完全取代谁,但单论实用性还是PS4占优。如果只选一个入手,首推PS4。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

体感游戏应该选什么

体感游戏应该选什么

谢邀,体感游戏必须有支持体感的设备才可以,目前市面上主机也就是PS,XBOX和NS,枫叔就其特色给大家逐个介绍下他们的体感体验。这其中最需要注意的就是PS和XBOX的区别,避免买错。XBOX ONE X体感设备微软在XBOX 360的时候,体感仪是捆绑在一起的,当时单独一个体感价值800多元,如今的XBOX ONE X体感仪是单独选配的,所以普通天蝎座不到4000,加体感会更贵。

微软的体感,采用一个横向摄像头,它看上去笨重,但可以保持水平取景,并且可以上下自动瞄准玩家所在的位置和动作。缺点是天蝎座需要的游戏空间范围很大,所以往往大平米客厅的玩家,比较适合入手它。微软的体感游戏,基于欧美玩家习惯人家房子大啊,多数是一些运动类,健身类项目,其中一些减肥游戏做的十分优秀,被很多女性用来做减肥工具。

当然,类似功夫熊猫这样的体感RPG游戏也有,但是数量不多。不过枫叔觉得微软的体感在动作捕捉上还是十分精准的。空手就可以操作,不用手持设备一类。PS4的体感,很多玩家会有一个误区。多数人觉得买PS4想玩体感就得配个头戴设备,但实际并非如此。索尼在感应式游戏上,更趋向于发展VR技术,所以PSVR是头戴显示设备,并非XBOX体感仪那样的装置。

因为操作模式的不同,VR更多是头部移动控制游戏内容,所以游戏种类和传统体感设备不兼容,但PS4有自己的体感选配件,不过我个人觉得PS4的体感游戏不多,毕竟微软开的先河,XBOX盒装游戏体感游戏都会有标注,相比要比PS的多很多,而PS的VR游戏则比较丰富,但缺点是戴在头上脖子累,容易出汗。任天堂switchNS这款机子,其实大家最好理解的方式,就是参照老任之前的游戏机。

在switch流行起来之前,任正非最喜欢的设备是WII。WII纯粹是为体感游戏开发的,但是体感的方式除了摄像头捕捉之外,更多的依赖于手持设备的信号传输,属于那种你得把东西握在手里才能操作的技术。所以即使是现在的switch,玩体感游戏还是需要去掉两个手柄。比如打球,你得握着手柄挥动。好的一面是电流开关只是简单的移除了摄像头。以前的WII相机很薄,线很细,很容易不小心摔坏。


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