首先,鲁比克教授是建筑学教授。他发明魔方的初衷是增加学生的空间想象力。这样,魔方的魅力就隐藏在无形之中了。最后,希望每一个热爱魔方的小伙伴都能轻松学会,释放它的魅力。这又是一个幸运的时刻。因为互联网的普及,我们每个人都可以随时找到视频教程来学习魔方。

魔方发明者是先证明能还原,然后才发明了实体魔方吗?

魔方发明者是先证明能还原,然后才发明了实体魔方吗

不是的。首先鲁比克教授是一位建筑学教授,他发明魔方的初衷是用来增加同学们的空间想象能力的。刚发明出来的时候,自己试着打乱了一下,结果发现无法复原。当时你想想这得多尴尬,自己发明的东西自己复原不了。于是为了面子,必须要把它复原了,后来花了几个月的时间,才复原了它。这里大家不要耻笑人家教授。你想想,当时没有公式,没有教材,纯靠自己的空间能力复原的,这空间推算能力得多牛吧。

换做是旁人,估计这玩意也无法面世了,肯定被发明者自己砸了。一边砸还一边叨叨我都发明了些啥坑爹玩意儿。玩笑归玩笑,现在我们来思考一下,魔方为什么这么难复原?这是一个什么概念?如果你一秒钟转10个不同的变化,那么你要转四千多亿年才能把所有变化量转完。所以现在想想鲁比克教授,在没有任何教程学习的情况下,自己一个人几个月时间内复原了魔方,值不值得我们敬佩?那么现在几十年过去了,魔方这个产品早就风靡全球了,但是能玩的转的人依然不多。

其实魔方是小众,因为起点太高,一般人玩不起来。我买了一个魔方放在家里。我觉得太难了,所以我放弃了。这样,魔方的魅力就隐藏在无形之中了。那么这又是一个幸运的时刻。因为互联网的普及,我们每个人都可以随时找到视频教程来学习魔方。这是一个好现象,我们每一个热爱魔方的人都应该珍惜。最后,希望每一个热爱魔方的小伙伴都能轻松学会,释放它的魅力。


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