从单代x1手柄和ps4手柄来看,微软手柄有碾压级别的优势。这与塑料的ps4手柄相去甚远。之后xbox手柄也有针对亚洲玩家的小版本,但xbox手柄还是比ps4手柄大。从微软的手柄设计和舒适度来看,无疑是一款悬挂式ps手柄。

入手PS手柄好还是Xbox手柄好?

入手PS手柄好还是Xbox手柄好

多谢小悟空邀请。从微软的手柄设计以及舒适感程度来说,无疑是吊打ps手柄的。单从本世代的x1手柄以及ps4手柄来说,微软手柄处于碾压级的优势。先说说手感,x1手柄采用合金与塑料混合制作,不仅外观上极具科技感,并且在触摸以及游玩的时候都会给玩家无以伦比的享受。这和通体塑料的ps4手柄相比简直就是天差地别。

另外,内置了多核马达驱动的xbox手柄,可以根据游戏进行不同的反馈。大爆炸时的剧烈,小爆炸时的轻微,开手枪时的细语,开机枪时的疯狂,甚至是不同的车辆启动都有不同的反馈。这种感觉算是目前为止顶尖的体验。如果有条件可以试试精英手柄,那简直就是一件工艺品一样的完美。第三,从fps以及tps等射击游戏来说。x1采用了左右摇杆不对称的设计方式,以及rt和lt键恰到好处的处理,这就使得玩家每次射击都有扣动扳机的感觉。

用习惯Xbox手柄的人,会不会很难适应ps4的手柄呢?二者使用体验有何不同?

用习惯Xbox手柄的人,会不会很难适应ps4的手柄呢二者使用体验有何不同

刚开始肯定会不适应的,最主要的区别有三点1.大小欧美人手比较大,所以设计手柄时就比较大,而亚洲人手比较小,设计手柄时也偏小。虽然之后xbox手柄也有针对亚洲玩家的小手柄版本,但是xbox手柄还是要比ps4手柄大一些。2.布局最难适应的,也是玩家吐槽最多的就是摇杆位置。xbox的左摇杆与ps4的左摇杆位置是相反的。

也就是ps4的十字键与左摇杆对调后就是xbox的布局。xbox出现的时候已经开始进入3D游戏了,3D游戏自然是以3D空间运动为主,那么摇杆是最常用的。但是PS出现的比较早,那时候还是以2D游戏为主,因此十字键是主要的PS1初版手柄是没有摇杆的。所以握着xbox和ps4时候,左手拇指的位置是不同的,就目前来说,xbox的手柄布局是比较舒服的,突然换成ps4手柄肯定拇指不习惯。

陪儿子玩游戏,ps4还是xbox好?

陪儿子玩游戏,ps4还是xbox好

这个问题是你不太明白PS4和XBOX之间的核心竞争力是什么。如果是自己一个人买的话,就有必要考虑这个问题了。如果和孩子一起玩,就不用考虑这个问题了。不需要买PS4和XBOX,买任天堂的NS就行了。为什么是NS?只不过他们的游戏大部分都是老少咸宜的,任天堂一直真的把玩家当小孩子。他们的游戏大多不注重剧情的构建,但他们注重什么呢?游戏机制的创新。


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