说实话,三美集团可以算是业内顶尖的手柄设备制造商,因为索尼的PS2手柄就是他们设计制造的。而且每个手柄都有它的优缺点,比如这个手柄适合什么样的游戏,或者那个手柄适合什么样的游戏。并不是说微软的xbox手柄一直口碑很好。第一代xbox手柄Duke,可以说是烂到连厂商都威胁说,如果你敢用这个手柄,我们就不玩xbox的游戏了。

几十块钱的手柄好吗?怎么样?

你好,这里是烨枫,很高兴能为您回答问题。十几块钱的手柄好吗?怎么样?关于这类问题,首先我们要知道一分价钱一分货。他是什么性能所以才会卖多少价钱!即使你买回来,用不了几天就坏那这不是花了冤枉钱吗?所以不要贪图小便宜,一分价钱一分货,即使贵了但是用的住性能高那不是也非常好吗?而且每一个手柄都有每一个手柄的优点和缺点,就比如说这个手柄适合打什么类游戏,或者那个手柄适合打什么类游戏!不过一般适用于大多数游戏我猜猜十几块钱的手柄,它的外壳肯定是最次的塑料外壳,可能很容易就短路的那种!总之,如果怕翻车那么还是不如攒钱买一个贵一点的手柄呢!以上就是我的回答了,虽然算不上什么精品,但是是有道理的,对不对?如果大家觉得我说的还行的话,那么请给我一个免费的赞,谢谢大家从头看到尾!。

为什么微软的xbox游戏手柄做得那么好,而索尼的评价就没有那么高?

其实也不是说微软的xbox手柄一直以来就是口碑很好的,在第一代xbox手柄Duke可以说是烂到了无以复加甚至厂商威胁你要是敢用这个手柄我们就不给xbox做游戏的地步。当年微软在2000年的时候准备进军主机领域,那时候几乎所有的市场份额都被索尼的PS系列占领,微软想要插足就得话大价钱砸开这个门。不仅微软在主机上花了大价钱,在手柄上也花了不小的心思,只是微软在手柄上被日本人挖了个大坑哈哈,日本人怎么挖坑的呢就让大麦细细说来当时微软的创意总监完成了手柄的设计稿提交给了微软高层进行审核,那时候微软也是初入主机领域也就没有提出太多的建设性意见就同意了那个概念稿,开始进行生产。

其实到目前为止都还算OK,直到微软找到了一家名为日本三美集团的企业。说实话三美集团算得上是业界顶尖手柄设备生产商,因为索尼的PS2手柄就由他们完成电路设计和制作的。刚开始接触的时候,微软方面的工程师希望三美集团也能为Duke手柄设计一个和PS2手柄一样的分离式电路板。然而三美集团断然拒绝,他们表示由于Duke手柄需要安装扩张插槽的缘故,所以电路板绝不可能设计成分离式。

微软的人听到这些,专业人士给出了这样的判断。手柄不可能像PS2的那么小,这似乎是合理的,所以三美被授权开始下单。最后三美集团设计完成了电路板,这是一个超级巨头,如下图。结果微软的高管们居然同意了这样的设计方案。可能都是大手???最终杜克手柄的体积可以媲美PS2主机,蒙蔽所有用户。这是买主机送主机吗?所以不言而喻,这个Duke成了大家唾弃的手柄,微软无奈之下在三个月后发布了一个略小的手柄S,正好挽回了局面。


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