我曾经纠结于这个问题,所以测试了主流的2400MHz2666MHz到高频的3000MHz3200MHz。从结果来看,大部分游戏的基准测试,虽然不同频率的内存有一些差异,但是都太小了,对游戏的性能没有太明显的影响,没必要纠结。

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么?

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么

先说结论显存大小确实会影响游戏帧数,但是影响要说有多大嘛可能也就那么回事,最终游戏帧数的高低还是取决于显卡芯片,只有在处理一些大体积高清材质上,显存的作用才会真正体现出来。可能不少玩家都会陷入一个误区,就是显存越大的显卡一定越牛逼,如果说核心芯片一样的话这么说自然没问题,但一些奸商往往用大显存的噱头来坑骗小白这种风气也不仅在显卡界,手机行业也不少,不少手游玩家自然而然的觉得,手机内存大玩游戏的速度就一定快。

曾经还有一张很搞笑的图1TB显存的GT610哈哈哈哈。显卡的工作原理就像是一个水缸在蓄水和储水的过程,而显存就是这个水缸,而处理游戏时进水口的速度取决于PCI-E和GPU,出水口的速度取决于GPU。因此理论上如果你的GPU够强,进水和出水的速度几乎相同,那么显存可能就不需要那么大。因此,玩游戏的时候显存小点其实对于游戏的影响不大,只要GPU跟得上就行。

显卡的性能和显存相比,哪个更重要?

显卡的性能和显存相比,哪个更重要

显卡的显存大小和性能强弱的关系问题,其实是一个很重要的问题。 过去的说法认为,显存不是决定显卡强弱的最重要因素。但同时,我们也不可否认,显卡的显存不够,玩游戏开高特效就会很容易被爆显存,造成严重的卡顿,这也是一个事实。 这就好比gtx1060 3g显存和gtx1060 6g显存两款不同规格的显卡,如果双方价格都差别不大的时候,我想我们应该都会选择6g显存版本的gtx1060吧。

加上现在的很多大型游戏在开了中高特效以后,往往都会占用2.5g到3.5g的显存例如孤岛惊魂5,开极高特效就占用了大约2.9g的显存。如果显卡性能更强也可以开更好特效的话,显存占用的空间只会更大,如果我们的显存不足,这时您还会说显存不重要吗? 所以,不是说显存大小不重要,而是说显存在一定大小的前提下,我们可以不用那么在意它的大小而已。

那么,显存在目前的条件下,到底要多大才合适呢? 在我看来,当前显卡的显存至少要有4g,这样一来对大多数游戏而言才够用,低于这个标准肯定不行所以如果显卡是gtx1063,那么它以后将会是一个比较尴尬的存在。只有两款显卡的显存都是4g以上,那么在这个时候,我们才能考虑哪款的显卡性能更好,这样才会更有意义。

电脑装机内存问题,频率对游戏到底有没有较大的影响,双8G对比单16G有没有区别或者哪个更好?

电脑装机内存问题,频率对游戏到底有没有较大的影响,双8G对比单16G有没有区别或者哪个更好

诚邀回答楼主的问题。关于内存频率对于游戏性能的影响,我想这是很多人在装机的时候会比较纠结的,但通过我的实际测试来看,可以明确的告诉楼主,内存频率对于游戏性能的影响,完全有限,因此不必要纠结。我曾经也很纠结这个问题,所以对主流的2400MHz2666MHz到高频的3000MHz3200MHz做过相应的测试,从结果来看,大多数游戏的基准测试,不同频率的内存虽然有一些差别,但差距实在太小了,对游戏的性能没有太过于明显的影响,所以不必纠结。

当然,如果预算充足,可以肯定的是,内存的频率越高越好。毕竟有助于提升整机性能。另外,关于楼主提到买两个8GB还是单个16GB内存,可以明确回答楼主的问题,肯定选两个8GB。因为单个16GB有两个8GB的内存容量那么大,16GB无法形成双通道内存,而两个8GB可以形成双通道内存,对游戏性能的影响非常明显。


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