生化危机4生化危机5生化危机6生化危机7生化危机。老生化包括生化危机0,生化危机1,生化危机1复刻版生化危机2,生化危机3,生化危机。让我们言归正传。《生化危机2》有什么好笑的?生化危机更好玩。明天以后就只是网游了,多人在线。

你觉得生化危机6好玩吗?

你觉得生化危机6好玩吗

emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。

某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。

然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了虽然我不玩儿生3,但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。

生化危机vs明日之后,谁好玩?

生化危机vs明日之后,谁好玩

生化危机更好玩,明日之后只算是个网络游戏,多人联机!虽然两者都是打丧尸,但生化危机不同,玩法虽然没有明日之后那么多,什么盖房子什么建立部队,一起刷boss,等等!这些都无法超越生化危机,作为一个生化迷我可以告诉你,生化危机就光剧情都都可以完胜明日之后。玩过生化0123456,7。所以我给你简单介绍以下吧。

生化01放在现在看的话画面也不错,但是视角是固定的,游戏的主题也是解谜和惊悚为主。生化23也是跟生化01一样是以解谜方式为主的游戏,剧情互相贯通配合,尤其是第二部很经典,现在更是出了重置版2。生化4开始,生化危机系列就开始转型了,生化4是以动作射击为主题,融合了解谜的内容。总的来说,剧情丰富,比较惊悚,个人感觉难度比较大。

任天堂和索尼哪个是游戏界老大?

任天堂和索尼哪个是游戏界老大

个人觉得要分时间段和不同的游戏机类型来说,作为游戏界的老牌场商任天堂一直是顶级品牌,相对于上个世纪90年代才进入游戏业的索尼,任天堂在游戏性和独创性上别具一格,知名游戏马里奥,宠物小精灵,塞尔达传说风靡全球,男女老少皆宜,而索尼更多的体现在游戏类型的多样和画面的精致上。最终幻想,GT赛车 ,生化危机 ,实况足球等更适合成人玩。

本来任天堂和索尼是要合作推出以光盘为媒介的新游戏机的。后来谈崩了,playstation系列应运而生。作为一个玩过任天堂和索尼游戏机的玩家,我觉得任天堂一直都是主机中的佼佼者。从最早的Game Boy到现在的Swich,一直占据着最大的市场份额,推出的游戏大部分都是好玩的。家用电脑方面,索尼目前是第一,从游戏厂商的支持和游戏软件的销售来看,微软和任天堂都不是索尼的对手。


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