用我自己的三星S8手机,不是国行,控制Exynos8895,GPU运行ARMMali-G71MP20的新手机3DMark的APIOverhead测试。可以直观的看到,在同样的手机硬件上,Vulkan graphics API的性能几乎是OpenGLES的两倍。

如何提高LOL的FPS?

如何提高LOL的FPS

英雄联盟的fps指数就是帧数,想要高帧数,以下我给你列举几个办法,可能不是很全面,希望不要介意。1.那就是提升自己的电脑配置,主要是cpu,因为英雄联盟这个游戏不吃内存不吃显卡,主要还是cpu,很多人发现,只要一团战,帧数明显会下降很多,因为这是团战中有大量的数据需要处理,cpu也会跟着快速运转。不是说英雄联盟需要好的显卡,也是需要的,因为显卡主要目的是画面的处理,团战中也是需要大量的画面处理的,所以想提升帧数,也是需要提升一下显卡的。

2.那就是把画面的刷新频率提高上来,可以右键桌面,调到桌面刷新频率,当然越高越好了。3.开游戏的时候,把任务管理器打开,然后要把后台所有的进程都关掉,也会明显的看到帧数提升。4.可以右键我的电脑,属性里面,点高级,再点高级设置,然后改为性能。这个也会提高帧数稳定而且效果很显著。5.你可以借用一些杀毒软件去清理一下自己的垃圾和系统,然后在优化一下内存,最后打开游戏把杀毒软件在关闭。

6.你可以定时的清理一下机箱里的灰尘,因为有了这些灰尘,会影响你的电脑散热,从而影响到你电脑的性能。玩英雄联盟主要是不卡顿,不掉帧就问题,只要卡顿掉帧,那就是相当的难受了。因为可能一个小小的卡顿就会造成一个很大的失误,也有可能帧数不够,团战的发挥就会下降很多。所以,玩好英雄联盟,首先玩不掉帧的情况下。

手机怎么优化游戏帧数?

手机怎么优化游戏帧数

今天早上,笔者习惯性地在手机Google Play商城搜索有没有什么好玩的新款手游,突然,一个软件更新的提示跃入我的眼帘哟!这不是图形跑分必备的3DMark么?时隔好几个月终于更新了,而且还是个变化很大的更新版本号从1.x直接变成2.0),赶紧下载了看看有什么新鲜玩意果然,新版的手机3DMark仅仅界面就有着极大的变化不仅采用了更加流行的卡片式界面,文字描述也更加直观明白,但是最重要的是新版本加入了一个非常重要的新测试项目API OverheadAPI负载对比测试。

在PC上用过新版3DMark的朋友相必对这个测试项目已经不会陌生了它在PC上会使用DX11DX12和Vulkan三种不同的图形API运行同一段超压力测试,然后对比三种API模式下,显卡渲染图像的速度快慢。从中既能看出一块显卡对各不同API的支持度是否良好,也能感受到新版APIDX12和Vulkan相对于老旧的DX11,在渲染效率上的巨大提升——有时候这种性能差距甚至可以高达数倍到数十倍之多。

而这一测试项目也成功地起到了督促显卡厂商游戏开发者和PC玩家转向DX12等新技术新平台的作用,直接加速了PC游戏平台的技术发展和普及。即使是最新的安卓旗舰,图形技术也还停留在两年前当然,Android系统和Windows不一样,是肯定没有DirectX的,但是现今绝大多数Android手机也确实内含了两套图形API即古老的OpenGL ES以及最新的Vulkan。

OpenGL ES古老是真的。它是2003年在OpenGL ES 1.0中诞生的图形标准。因为基本上是桌面OpenGL简化的,所以从一开始就决定了它的主要着眼点是轻量、节能和编程简单,而图像效果和运行效率并不是它的强项。事实上,大多数手机游戏所基于的OpenGL ES 3.0/3.1版本分别于2012年和2014年发布。即使是最新版本的OpenGL ES 3.2,其实也是两年前的产物。


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