还有一个感觉就是玩了《守望先锋》之后在csgo里不知道怎么瞄准。这来自于《守望先锋》几乎没有后座,可以移动,可以射击。再次玩csgo需要一段时间来适应。先锋不是传统意义上的射击游戏,其设计背景与fps无关。其实先锋队的乱局和LOL、CF、战地等游戏没什么区别,就是游戏应该展现的内容和魅力。

英雄联盟和守望先锋哪个好玩?

英雄联盟和守望先锋哪个好玩

中国的游戏玩家习惯将新出的游戏和现在最火的游戏相比较,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。而守望先锋则更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,从一点上看,守望先锋可能会遇到一些阻力。

不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。守望先锋相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是就是射。

守望先锋现在还值不值买?

守望先锋现在还值不值买

现在真的不值得了,就算现在才98元也拉拢不了多少用户,用户太少了,排位要半个钟,游戏体验极差,菜的太菜,强的太强。事情是这样的,我才30级,为什么说体验极差,难道只有我老实遇到贼爱BB队友?被破点就无脑喷的队友。至于排位等了半个钟是真的,晚上吃完夜宵没多久,才开一把等了26分钟,匹配又一群队友无脑喷,我从来都不怎么敢回喷,因为我打的也不咋地,全靠大招操作,平时都是猥琐。

因为我知道很多大佬都是开小号过来炸鱼塘的,我心里都有数,但是我能说啥?频繁被这样,你试试?从入坑这游戏是因为177小姐姐才入的,我本以为这款游戏对新手体验起码好点,到后面贼难受,但是想到自己花钱买的,也只能咬牙玩下去,研究地图,玩一些上手难度不高的英雄,但是暴雪的这款游戏从来就没那么容易上手,不是每个游戏我都有天赋的。

你认为守望先锋最好玩的点是什么?

你认为守望先锋最好玩的点是什么

很高兴回答这个问题!我七月份198买的个人意见买国服328不如买国际服全球玩。我到现在已沉入其中不能自拔。说他不好玩的我可以理解,因为这款游戏对于萌新的照顾不是特别到位。刚完的时候基本上都会坑队友死的快,配合差,瞎突突,乱开大等等实际上有很多因素。所以,即便是CF,CS玩得特别溜的也不一定就会立马适应。

但是玩多了之后,就会知道如何全场最佳,如何补人头,何时开大,如何配合走位。这时候就好玩了。我个人喜欢的原因是因为他就是我想象中的竞技游戏模式不是单纯的cf,又有LOL的团战功能,单机的画质,技能键少这对不熟键盘的人来说就是恩赐,而且没有升级,等级压制之类的加成,战况不可预测一招失误就有可能挂,但不是绝对,最最重要的是队友团结合力输出就是无解。

说守望太乱的人,是因为他没有投入进去谁负责打谁,谁负责切后排,谁负责团控,谁负责保队友这都是有任务分配的,不管战局如何变,这些都是不变的。唯一会变乱的情况就是对方绕后,打得友方措手不及,但这也是守望的一大亮点和可玩性最佳的地方。所以,守望先锋的乱其实跟LOL,CF,战地等游戏没区别,就是游戏要表现出来的内容和魅力。

当你玩了守望先锋或者CF再玩CS:GO是什么感觉?

这两款游戏和csgo还是有很多区别的。先锋不是传统意义上的射击游戏,其设计背景与fps无关。CF虽然玩的是和csgo一样的游戏,但是比较起来更像是cs1.6的延续。从竞技角度来说,守望先锋更接近csgo的硬核程度,而cf在游戏平衡性上有根本问题。先锋,原名泰坦,是暴雪从2007年开始策划的下一代mmorpg游戏。


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