云游戏5G会成为主流手机玩独占游戏吗?什么是云游戏?云游戏是基于云计算的。在云游戏的运行模式下,所有游戏都运行在服务器端,渲染的游戏图像经过压缩,通过网络传输给用户。云游戏的发展云游戏早在2009年,OnLiveGaikai等商业云游戏平台就已经出现。

云游戏和PC游戏有什么区别?怎么样?

云游戏有两个意思,一个是不好的意思,用来嘲讽只看游戏视频就相当于自己通关了的人,还有一种就是真正意义上的云游戏了。举个例子,云游戏就是借用云游戏服务商提供的高性能设备通过网络把这个游戏画面传送到你的电脑甚至手机上,即便是你没有一台高性能PC也可以远程操作打一些你的设备带不起来的3A游戏(其他类型游戏也可以),在地铁里也可以随时随地的用手机打3A游戏,而PC游戏就是传统的你自己在电脑上下载游戏安装自己玩了,云游戏虽然很美好,但很吃网络的稳定性和速率,目前就算是谷歌这样的巨头也很难提供一套效果特别好的云游戏解决方案,但未来一定是属于走到哪里随时随地都能打游戏的云游戏,就看什么时候科技能进步到满足要求了。

云游戏什么时候会成为主流?

谢邀云游戏这个概念已经提出一段时间了,笔者下面从四个角度分析云游戏5G是否会成为主流手机游玩独占游戏云游戏什么是云游戏云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

云计算cloud computing,是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为云。云游戏的优缺点与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。玩家不必担心自己的配置是否可以完美运行某款游戏,只需要满足解压视频和保证网速即可,游戏运行所需要的配置完全由云服务的服务器端处理。

对于游戏厂商而言也不必再推出实体游戏,大大降低了游戏实体的生产运输销售等成本。一旦游戏出现什么问题,第一时间也可以在云服务器那边解决,玩家完全不用担心。目前缺点较为突出的问题在于云游戏对于网速有着较高的要求。特别是游戏的画质越高帧率越高的游戏,对网络就越敏感。一旦网络通信少有延迟,游戏交互体验就会大打折扣。

云游戏的发展云游戏早在2009年,诸如OnLiveGaikai等商用化云游戏平台就已经出现。然而由于未能很好解决上述技术难点,这些早期商用化并没有取得较大成功。针对云游戏场景下的交互时延多媒体质量等技术挑战,学术与产业界仍然有许多研究与尝试。其中较为成功的包括云游戏平台开源项目GamingAnywhere索尼的PlayStation Now英伟达的微软的Project xCloud,谷歌正在研发的Stadia云游戏正是要撼动传统的游戏方式。

5G第五代移动通信技术5th generation mobile networks或5th generation wireless systems5th-Generation,简称5G或5G技术是最新一代蜂窝移动通信技术,也是即4GLTE-AWiMax3GUMTSLTE和2GGSM系统之后的延伸。

5G的性能目标是提高数据速率、降低延迟、节能、降低成本、提高系统容量和连接大规模设备。其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络传输速度快数百倍。比如一部1G的电影,8秒就可以下载完。随着5G网络的逐步普及,云游戏将摆脱网速和带宽的束缚。无论是索尼的PlayStation Now,微软的Project xCloud,还是谷歌的Stadia,这些游戏巨头一定会开发云游戏。在游戏内容不变的前提下,只是游戏的战场变了。


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