正所谓先治标,游戏行业要想解决青少年的影响和健康成长问题,首先要解决资本家控制游戏行业的问题。只要资本家放弃游戏产业作为自己的赚钱工具,国家控制,相信问题会慢慢解决,我们的后代也会寻找一些有意义的游戏来玩,而不是网游。

国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?

答我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键。比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意。

再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品。俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。

游戏带给了我们什么?

因为游戏满足了我们生活的两种需求,从心理学的角度来说,满足了我们人的两种需求,刺激需求和反馈需求。刺激需求主要是指我们需要一些外界的刺激来确认自己的存在。人之所以害怕孤独,是因为缺少刺激。反馈需求主要是指我们总是希望得到对自己行为的反馈。玩游戏是一种及时的反馈,比如考试后想知道成绩,看到朋友赞,等等。


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