网页游戏也叫网页游戏,无端网游,简称页游。但其实手机平台也可以基于网页浏览器玩游戏,或者说不依赖浏览器,也就是不下载客户端安装包,也应该算作页游。这里有必要纠正一下误解。其实最有前景的应该是大家忽略的页游。这里解释一下为什么大型网游通常需要下载客户端,也就是所谓的端游。

(手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?

这里有必要纠正一下误区,其实最有前景的应该是大家都忽视的页游,下面就来解释一下原因大型网络游戏通常需要下载客户端,也就称之为端游。1996年大型网络游戏开始出现,随着不断的发展壮大,MMORPG类型一时间风靡世界。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。

2007年开始,端游开始进入瓶颈期,此时Flash开始兴起,很多游戏即便是不用下载客户端,就能够在网页上随时随地游玩,简单快捷的优势吸引了大量的用户。手机上的游戏,简称手游。2011年随着智能手机的兴起和普及,越来越多的游戏开始转向移动端发展。人们生活节奏逐渐加快,没有太多的整块时间,手游可以完美的利用碎片化时间,就逐渐成为了人们的青睐对象。

在大部分人的理解中,前两者其实是基于电脑,而后者是基于手机。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏,或者说不依赖与浏览器,也就是不下载客户端安装包,同样也应该算作是页游。在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后,当游戏不再受到网速和流量的制约时,客户端是可以完全被取代的。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据,只要网络足够快,能够达到硬盘读取速度,或者相差不多的话,那么完全可以直接从网络服务器上获取数据,如此一来玩家就不用再本地安装游戏了。

游戏的容量日益扩大,很多电脑端的大型游戏动辄就要几十个G,手机端也能看到几个超过G的游戏。如果全部通过网络传输,可以为电脑和手机节省大量空间。这是手机上很多小程序的优势,比如微信游戏。如果换成云游戏这个词,可能大家更容易理解。云游戏本身不需要玩家下载安装游戏,只是通过与服务器的数据传输来玩。这是未来最有前途的游戏玩法。


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