联发科HelioX20的这张图大家应该都很熟悉了吧,一个核问题,九个核围观。先说说第一个兄弟一核九核围观的来源。记得某款游戏,联发科只有一个核心工作,其他几个核心都不行。然后发了一张图,结果火了。当然这不一定靠谱,但当时确实有很多人在传播这个故事。其实当时联发科的产品确实在排产上有问题,他的排产太保守了。大部分内核每天都处于休眠状态,有负载的时候一个内核难,九个内核围观。至于原因,因为联发科当时采用的技术是最差的,核心那么多,能耗肯定不行。为了控制能耗,联发科采取了这样的保守策略,它翻身了。

联发科天玑全系列处理器会不会在出现一核有难九核围观?

先说说发哥的这个一核有难九核围观的出处,记得当时在某款游戏中联发科只有一个核心工作,另外几个核心没有工作,然后就发了个图,结果就火了,当然这个不一定靠谱,但是当时的确是很多人传这个事情,实际上当时联发科的产品在调度上的确是有问题,他的调度太保守了,日常大部分核心都在休眠,有负载就一核有难九核围观,至于原因因为当时联发科采用的工艺是最差的,而且核心那么多,能耗上面肯定好不了,联发科为了控制能耗,就采取了这么保守的策略,结果翻车了。

因为这个事情联发科在4G时代基本上没有什么作为,直到后来红米Note 8 Pro身上采用的联发科G90T开始,联发科才慢慢地翻盘,没有出现过那种一核有难多核围观的事情了,进入5G时代后,发哥终于翻身了,过去的那种情况很难出现了,实际上今年的天玑系列表现是很优秀的,出货量相当不错,在2020年3季度的全球智能手机芯片出货量上面,联发科已经超越高通和华为,成为了第一名的存在,这也侧面证明了联发科的优秀表现。

实际上现在高通,三星,华为和联发科的处理器在CPU部分都是采用的ARM公版架构,一般来说基于公版架构的同时代产品在表现上不会有很大的差距,只是厂家为了控制成本,可能会在工艺,缓存和频率上面有调整,但是整体的大架构是没有差异的,而且经过这些年的发展,ARM架构的大小核已经很成熟了,而且各家在多核调度上面也有了经验,很难再犯过去的错误了,除非出现那种能耗翻车的不能再翻了,开启2个核心就爆炸的情况,否则基本上不会出现那种情况了。

常听说十核处理器一核有难,九核围观,十核处理器真的只是噱头吗?

不能片面的说手机处理器较多的核心数量没用,只是很多情况下根本用不到。就拿PC上的多核处理器来说,四核处理器已经推出了十多年之久,但是仍然有大量的应用程序和游戏无法充分利用四核心的优势,并不是说这些开发者不愿意对多核处理器做支持,而是有心无力,想对多核处理器针对性的优化难度太大了,要考虑数据的一致性,需要大量的时间和人力,还需要从程序底层设计投入大量工作。

目前对多核处理器优化好的程序也就是3D渲染视频处理等专业软件了,因为这些应用的平行化处理程度很高,程序员相对能比较容易的做出10核乃至以上的多线程支持,而且这类应用对CPU的要求非常高,可以说没有尽头。所以说PC上的多核处理器好歹也有生产力工具的需求,如果是手机上类似X20这类多核处理器是不是就是噱头呢?目前手机上的8-10核处理器尽管也在绝大多数情况下性能过剩,即使玩不少大型游戏也是很多核心轮空,但是手机处理器一般都是大小核设计,所有核心不可能同时满负荷运行,对性能要求不高时小核心启动,运行大程序时大核心启动,这样能不断在各个核心之间进行分配,在性能和功耗之间取得平衡。

也就是说,此时越多的核心就能保证越灵活的调度力度,性能发挥潜力也就越大。但是从另一个方面说,手机芯片厂商若是为了设计更多核的处理器而无脑加核,导致运行过程中芯片过热降频乃至锁核那就是有些噱头的成分了。在设计手机处理器中,最先要注重的还是单核效能,单核效能上去了更多的核心才会更实用,也不能为了多核性能而不顾功耗和发热,否则就会起到副作用,一核有难,九核围观说的就是这类处理器。

十核处理器和高通四核处理器的区别是什么?

文/萧艺点评科技十核处理器。如果笔者没记错的话,目前唯一一款出现在移动终端上的十核处理器是联发科2016年发布的Helio X20以及随后的X25,它拥有两个Cortex-A72 2 2.1 GHz大核,四个Cortex-A53 1.85GHz核心,四个Cortex-A53 1.4GHz小核,共同构成了Android历史上第一款十核处理器。


文章TAG:一核有难九核围观是哪个处理器  一核  处理器  难九核  十核  围观  
下一篇