觉得最贵的手游有两个,网易的梦幻西游和腾讯的王者荣耀。首先说一下网易的梦幻西游。作为热门电脑游戏的手机移植版,梦幻西游手游自推出以来就造成了大量老玩家回坑。作为一个老玩家和周边游戏的批评者,我已经看透了这些小道消息,现在我已经回归主机游戏和大型单机游戏。我玩的手机游戏都是那些相对认真的。

什么和平精英这么坑钱?

第一。一个游戏,想要经营下去,必须得有收入啊,和平精英作为一个竞技枪战游戏,收入的方式就是卖皮肤。枪械皮肤,人物衣服,载具皮肤等。第二。和平精英需要氪金吗?早知道和平精英零充玩家好多的,我有好多好友,都不充钱,都是活动得的皮肤啥的。第三。氪金不氪金,是你自己决定的。这个游戏不是非得氪金才能玩下去,如果你是看到别人衣服好看,皮肤好看,你也想买,那你不能怪游戏,只能怪自己的自制力。

手游很坑钱吗?为什么

我想,看自己的经济状况怎样了。如果收入不是太好,选择一些自有手机中可直接获取的游戏,不花钱也是玩的很开心;如果还有闲额小用,可选择些自己比较喜欢的免费获取下载手游,道具或服饰备品尽量只买基本的,多余的靠玩出成绩升级获得;最后还有个途径是,比如,腾讯购买年会员时,附费会员可以获得免费游戏的特权,这也是比较划算的。

为什么那么多人说腾讯游戏坑钱?

我觉得大家觉得腾讯游戏坑钱是对腾讯的误解。之所以大家都骂腾讯,可能是因为腾讯早期抄袭许多游戏把自己的名声搞臭了,因此黑腾讯成为一种主流,大家只要一听到腾讯的名字就会骂腾讯、黑腾讯,即使腾讯并没有做出太恶心人的事情。举个例子说,当大家讨厌某一个人,被讨厌的那个人即使做的事情很小就会被大家无限放大,被大家诋毁。

中国网游,手游,为什么这么氪金?

Hello,这里是碎碎念君。征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材。而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言。用仇恨赚钱的国粹氪金模式不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新。

然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂。从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力。不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式。

这类所谓国粹氪金游戏,将花钱变成了合法的开挂,只要花的够多,玩家就可以在游戏里肆无忌惮的欺负别人,直到撞到花钱更多的人。而游戏的系统上,同样无时无刻不在鼓励着恶意PK,“王城争霸”。毕竟,人性从未能经受得住考验,在这么看似毫无意义的虚拟数字争霸中,甚至闹出了挪用公款玩《征途》的笑话,而曾经吝啬的连几十块钱的单机都不肯买的孩子们,更是变得开始学会了从父母那里骗钱来买虚拟道具。

于是,正如同潘多拉之盒被打开一样,一时间,整个游戏界都变成了恶之花盛开的土地。“氪金游戏”如此泛滥的原因“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多。由于错过了主机的黄金时代,以及国产其他游戏的不给力,许多玩家在一时中找不到适合的游戏。哪怕是当时如日中天的《魔兽世界》,也有很多玩家玩着不适应,以至于当时某位创始人喊出了“《魔兽世界》不适合中国人玩”的豪言壮语。

可以说,直到现在,即使“传统氪气游戏”不再那么火热,国内游戏市场依然是典型的卖方市场,玩家依然缺乏主动选择厂商和游戏的空间。那些不习惯玩大型游戏,不喜欢玩单机游戏的人,依然处于“游戏荒”(比如《崩坏3》中有无数前科的玩家,依然一如既往的忠诚)。在那个“氪游戏”横行的年代,情况显然比现在严重得多。中国国粹氪游戏的制作人很清楚,因为游戏机的禁售,大量国内玩家别无选择,只能玩氪游戏。即使他们端上一盘发臭的肉汤,他们也得捏着鼻子喝下去。一个典型的例子是被改变了的非人扩散百万亚瑟王。


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