什么日本没有中国这种情况?不分析具体游戏,很难断言日本游戏和欧美游戏哪个更好。每年TGA的年度最佳游戏都会在日系游戏和欧美游戏之间直接反复跳转。日本是游戏生产大国,有任天堂这样的游戏巨头。但是日本的电子竞技(世界流行的游戏)发展不是很好,日本主要以娱乐游戏为主。

日本作为游戏大国,为什么没有LOL、Dota一类的竞技游戏战队参赛?

日本作为游戏制造大国,而且还有任天堂这样的游戏巨头,可是日本的电子竞技(世界上受欢迎的游戏)发展并不是很好,日本主要还是以娱乐游戏为主。而且日本游戏的pc端用户和主机端用户差距很大不是一个量级,但是你要说日本没有队伍参加比赛就不对了,lol有日本赛区,虽然是外卡赛区,但是还是有日本队伍的。fps项目的王者csgo日本也是有队伍的,

虽然成绩不理想但是还是有的,不像你说的那么不堪连一个队伍都没有。世界上电子竞技发展最成功也是最早的国家是韩国,在我国还没有电子竞技这个说法的时候,韩国的星际职业选手就已经有很高的收入了,韩国比较流行的都是像星际,魔兽,lol,这类的对战游戏,也是一个传统。像fps类的在韩国比较小众,并不怎么受欢迎,

日本游戏不如美国游戏吗?为什么?

现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。随之时间的推移,一些游戏公司跟不上时代的步伐(有的是作死),逐渐走向了没落,有的为了继续维持不得不与其他公司合并,有的则离开了大众的视野,

欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例。不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳,2019年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的《只狼》,之前欧美游戏工作室《战神》也曾获得过该奖项。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来?

为什么PC游戏在日本发展不起来?原因很简单,看这幅图就明白了,图中日本宅男的房间,换你的话,你还有空去玩PC游戏吗?换做是囧王者的话,我可以宅在里面不出屋子,反正现在中国外卖APP这么发达,打游戏直播还可以赚钱。日本是主机游戏的圣地,现在所有的次时代主机游戏都是从日本诞生的(包括微软的XBOX)日本是主机游戏的圣地,曾经诞生过许多耳熟能详的游戏大厂和经典游戏IP,甚至现在全球绝大多数的街机游戏都是源自日本,

曾经让我们津津乐道的任天堂VS世嘉,任天堂VS索尼,任天堂VS索尼VS微软的主机大战。这里诞生了无数超级经典的游戏IP《超级玛丽》《塞尔达》《生化危机》《鬼泣》《最终幻想》《勇者斗恶龙》《索尼克》等数不清的超级主机游戏IP,有了这么多的主机游戏,日本玩家从内心来说,压根不会去触碰PC游戏,因为主机游戏就把他们的时间全部占完了。

日本还是街机游戏的圣堂,那里还有空去打电脑游戏?日本还是街机游戏的圣堂,全球绝大多数的街机游戏IP都是出自日本,街机文化在日本青少年,甚至是成年人中都是一种非常流行的文化。在日本的街机不仅包括我们熟知的街机种类,还有例如柏青哥这种,我们认为非常无聊的弹珠子的游戏,在日币火了几十年,日本社会是一个非常守旧和古板的,电脑他们认为是用来办公的日本是一个非常古板和守旧的国家,他们认为电脑是用来办公,用电脑来打游戏简直就是犯罪。

所以我们可以看到,不仅电脑游戏在日本不流行,就连现在风靡全球的英雄联盟、DOTA等电子竞技游戏,在日本赛区连一点声音都没有。一方面,日本宅男多,宁愿追求母文化,也不愿搞激烈的推塔竞技游戏;另一方面,也是因为他们骨子里守旧,电脑是用来办公的,不是用来玩游戏的。就连微软的xbox这种与电脑无关的产品在日本也卖得不好。


文章TAG:为什么日本没有游戏  LOL  游戏  日本  
下一篇