《守望先锋》的火爆已经过去了,一年多来如火如荼。喜欢《守望先锋》的人早在那个时候就已经买了《守望先锋》。现在他们最多就是抱怨几句降价,然后用“早买早享,晚买打折”这句话自嘲。联赛,CSGO,DOTA 2;《守望先锋》在国内的人气并不好。《守望先锋》在中国不受欢迎,我觉得有以下几个原因。

守望先锋为什么不火了?

守望先锋在国外还是挺火的,据2018年在YouTube和Twitch的观看时长统计,守望先锋是位于Top10里面的第四名,排在它前面的分别是:英雄联盟、CSGO、Dota2;守望先锋只是在国内的热度不行了。我认为守望先锋在国内不火的原因有以下几点:1、守望先锋在国内上线的时候,采取的是买断机制,价格最便宜的版本也要198;而当时国内大多数的“消费者”也就是玩家,他们对于游戏消费模式的观念是:“游戏本体免费 商店消费”,在当时已经习惯了这种模式的消费者,接受不了守望先锋这种买断机制;因此198的入门槛劝退了不少人,

2、不管是什么FPS游戏只要热度上升,所带来的问题就是外挂问题!在当时守望先锋大火的时候外挂横行官方打击力度差,严重影响了玩家的体验和游戏平衡;这问题也导致了不少玩家不想玩守望先锋的原因之一。3、英雄少,模式过于局限,游戏的更新速度缓慢,新地图、新英雄需要等待很长的时间才会上线;磨灭了玩家对于游戏的期望值。

加上玩法单一久而久之玩家们就会没有兴趣了,4、游戏环境较差,守望先锋是一个讲究团队配合对阵容有一定要求的游戏。而在国内的游戏环境现状是,进入游戏内玩家自己喜欢玩什么英雄就选什么英雄,完全不考虑阵容搭配;游戏里的对内语音也是经常各种爆粗 脏话连篇,使得一局游戏下来其他的玩家没有游戏体验,但是不管怎么说,一个游戏肯定是有好有坏的,黄昏见证真正的使徒;你辉煌时我慕名而来,你落寂时我不曾离开。

你们为什么喜欢守望先锋?

守望先锋一局几分钟,刀塔撸啊撸动辄半小时。大家都这么忙,谢谢噢,守望先锋不需要花太多时间过入门这个门槛,谁还不会玩突突突?而且新手时期大家也都因为没有计分榜而找不出队伍里是谁坑了,所以对于新手来说输了一局就是莫名其妙输了一局,不会骂娘也不会不爽。而刀塔撸啊撸的计分榜时时刻刻告诉着全世界你是多么的菜多么拖后腿,新手输了也能很直接看到自己送了多少人头经济差多少输出差多少,

对于新手而且喜欢快餐的人来说当然是一个输赢都无所谓而且偶尔可以快速高潮的游戏实在咯。至于一百多的门槛,哥哥们现在都什么时代了一百多块人民币算门槛?出去聚个餐就完了的事,那些说一百多是门槛的是你们信仰不纯洁吧(手动斜眼)我认为,比竞技性,守望先锋这游戏特别差,他是有竞技的成分,但是竞技就是应该分出个冠亚季军一二三名的,所有真的在鼓吹友谊第一的都应该回炉重造,要说友谊第一也应该把该比的赛比完再说友谊。

守望先锋为什么突然不火了?未来会怎么样

并没有突然不火,是从一开始的一般火,慢慢成为了现在的小火,可能是周围的人不怎么玩了,导致有这种错觉认为突然不火了。守望先锋、王者荣耀、CSGO的百度指数对比1、本来,守望先锋成为新一代的王者顺理成章,暴雪出品,易于上手难于精通的风格,易于接受的美术,恰如当年横空出世的SC和War3,但是,因为太强调竞技性,忽视了广大的群众。

太强调队伍的默契和配合,结果就是野队互相甩锅,农药和LOL可以做到一人超神,大家一起跟着喝汤翻盘,守望先锋要是有一个人不会玩,基本上可以全军覆没,这是暴雪推崇的战法牧游戏模式的后果。屏幕前的你作为普通玩家,没有稳如狗的队友们,大部分还是要和各种路人一起战斗,如何能玩的开心?戾气太严重,打游戏各种不开心,还有什么玩下去的意思

2、外挂,这个道理不多说。竞技游戏的宿敌,导致现在枪法更好,会有外挂的感觉。3.你选寡妇,枪到位,别人收割残血——谁能看到寡妇的付出?有人会说“寡妇变了”,你有什么委屈?4.我的成就感是团队的,而我的挫败感是我一个人的。遗憾的是,无论是wow的软肋,还是暴风英雄(暴风英雄是一款很好玩的产品)的失败,都证明了这种游戏设计思路跟不上时代。


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