阻挡普通攻击12%的伤害,蛮子恰好是普通攻击英雄。Cuvee蛮王被Orn一个人打死我真的一点都不意外。这意味着无论蛮子的攻击装备有多高,你仍然会受到12%的伤害。整个阵容是为了让蛮子在团战中不朽,从而赢得比赛。这个由HLE打造的阵容也堪称LCK历史上最过时的黑科技阵容。

LCK史上最废黑科技,HLE开创4保1蛮王体系被DRX完虐,为什么蛮王可以上赛场?

这四保一蛮王体系,我是真看不懂有哪里可取的地方LCK赛区一直以来给玩家们的印象,如果要用几个词语来形容,那大概就是严谨,运营,一丝不苟。LCK作为曾经获得过5次LOL世界冠军的赛区,他们的取胜之道从没有过很大的变化,运营取胜就是他们最强的王牌。不过受到LOL版本更替的影响,LCK赛区的各支战队,或者说整个赛区的风格也开始有了一些转变,他们也开始不太拘泥于所谓的运营之道,开始玩一些花里胡哨的东西。

而在不久前刚结束的LCK春季赛上,就首次出现了一个黑科技阵容。尽管这个阵容听起来非常厉害,那就是四保一蛮王体系,上单蛮子,打野盲僧,中单卡尔玛,下路奶妈加肾。整套阵容为的就是想让蛮子在团战中达到不死之身的状态,从而赢得比赛。而这套阵容的开创者,正是HLE战队。HLE在面对强敌DRX的首局比赛中,就选出了这么一套黑科技阵容。

在不考虑对方阵容的理想情况下,或许HLE开创的这套阵容能起到不错的作用,但当我发现DRX的阵容里有奥恩时,我就已经知道这场比赛的结局了。蛮王对线奥恩,那是真的不好打。很多玩家对奥恩的对线能力有着一定程度的误解,认为选奥恩那就是在混,殊不知奥恩特有的W易损状态加平A,配合不灭之握打近战那是真的疼。而且奥恩技能自带各种控制,岂是一个蛮王能够处理的了?所以后续Cuvee蛮王被奥恩单杀,我是真没感到有多意外。

另外如果你认真去看了Cuvee蛮王的出装,如果你挡住这场比赛和选手ID,你绝对会认为这个蛮王纯粹是在痛击他的队友,白银蛮王也不会像其如此出装啊,简直离谱!抛去第一场比赛,第二场比赛HLE终于没乱玩了,BP也不鬼才了,但照样打不过。所以事实证明,HLE与DRX那绝对是硬实力的差距,哪怕是采用了鬼才BP,打不过那就是打不过。

所以HLE开创的这套阵容,也可以被评为LCK史上最废的黑科技阵容了。要控制没控制,要伤害缺伤害,不管从任何角度上来说,这套阵容的容错率都是相当之低。所以问题来了,既然HLE喜欢玩花里胡哨的阵容,那为何不选宝石剑圣呢?这中野组合选出来,它不香吗?不比蛮王好用吗?DRX豪取三连胜,那是人家实力摆在那儿,Deft和他的小辅助是真的猛。

为什么蛮王上不了赛场?

现在的比赛是非常讲究协同性的,现在赛场上出现的英雄,要么是多多少少带点控制,要么就是能够在短时间内打出爆发伤害,最起码得要有一定的团队增益作用,而像蛮王这种英雄,他既无法在短时间打出爆发伤害,只能靠一刀刀A人,又不带任何控制,对于团队也没有什么增益效果,所以打得再好,也只是一个人的好,无法为整个队伍发挥作用,就算是单线能够打过,也只能停留在十分单调的带兵线上面。

无法在打团之中发挥作用。像蛮王这种英雄出场,最经常的也就是打野跟上单了,像现在的打野跟上单的话,更多在队伍之中承担的是一个开团手或者是肉坦的角色,所以你要么就是带点控制,要么就是自身有足够的黏人能力跟坦度,能够去影响对面输出位的站位,像蛮王这种英雄,既缺乏控制技能,又无法承受伤害,反而需要其他位置去给他创造生存空间。

和球场现在的位置不符。试想一下,如果蛮族之王这样的英雄上场,准星太容易放风筝了。任何手长的英雄都可以去无脑消耗,但是6级之前打野是抓不到的。基本上前期可以把你的准线打得粉碎,但是到了操作中期,因为王曼的清准线能力不错,他会多跑位做搭配。这时候蛮王就可以利用自己的被动折叠了。


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