特效确实很贵,主要有三个原因。首先解释一下特效是怎么做出来的。电影中的特效有两种,一种是非cg特效,一种是cg特效。人工成本。国外好的特效大片做特效的有1000多部。等你学了K动画,你就知道一秒特效需要多少劳动和时间了。

电影动画特效为什么那么烧钱?

很高兴回答您的问题不才,大学念的相关专业。。成绩渣渣,毕业后也没有从事相关行业。从学到的皮毛做一些接地气的粗浅解释。关心过特效电影的同学一定见过几个演员在一坨绿色的幕布里瞎几把演空气。那么为什么要在这坨绿布里演呢?因为方便把除了演员以外的所有背景全部扣掉,演员就成了一个独立的视频素材,可以和其他制作的内容拼出来。

为什么用绿色呢,因为大部分场景里绿色出现的比较少,尤其是人脸,方便电脑识别,有时候也会用蓝色。难以想像的话,举个栗子86西游记都看过吧?有时候一个孙悟空变小什么的,渣一样的毛边,其实原理和上述是一样的,只是技术有限,扣的没那么好。至于怎么扣的好,扣的最后拼出来让你觉得天衣无缝,跟真的一样,这就是技术的体现,基本上就贵在这了,粗略来说有以下一些工序1扣掉的部分根据导演的分镜头,会制作需要的场景虚拟人物等等,需要他出现的东西。

为什么做CG特效那么贵呢?

为什么我想到了爵迹手动滑稽好吧和网页游戏同等级的---说正事首先,这些特效都不是我们日常用的微型计算机做得起来的,最少是小型机或者更大;另外,电影一秒24幅画面,那么一秒钟的画面就需要电脑处理24幅至少(有时可能是25幅)。\n以指环王为例,第一集开场的大战,十万兵马全电脑生成,里面每一个电脑人物,都有独立的视角,都会根据所处环境做出相应的动作(不知道楼主有没有玩过一个比较老的游戏叫地城守护者,跟那里面的小怪差不多的),这些对程序的要求是非常高的。

而且大部分的电脑程序,都是为了一部电脑特地编写的。按照秒来算钱,其中如果要做很多好效果会花掉大量人力和物力.比如CG里一个怪物变形的30秒镜头可能就会做一个星期甚至更长.一个是一秒渲染60帧,一个是1帧渲染很长时间.虫族军队进攻人类城市那个镜头 那么多枪兵 坦克 狗 各种单位 每个都要动起来 你得一个一个地给它设好路径怎么动 坦克开炮你得给它加火焰 爆炸什么的效果 上百辆。

特效很贵吗,为什么感觉国产影视好的特效不是很多?

电影特效真的很贵,主要有三个原因1.硬件成本.大型的影视特效,没有好的硬件根本做不出来,一般的机器配置一台下来都要好几万,设备的损耗也是相当大的,基本三到五年就要换,抓们的工作站,存续阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。2.软件成本.想CG这种正版的软件都是按年收费的,做特效需要很多的软件,如维塔数码这个特效公司,一年在一个渲染软件上就要耗费1.8亿人民币,这还仅仅是渲染这个以软件。

3.人工成本.外国好的特效大片做特效这一方面就多达一千多人。阿凡达特效参与者1800多人,复仇者联盟1400多人,还有其他等等,一个中等水平的特效人员年薪在4万美元左右的,顶级的15美元,这样的1000人的团队下来相信大家都能感受一个特效公司的人工成本有多高.而且我们国产在特效这方面属于后发展的,没有美国那么多成熟的技术手段,所以有些方面肯定是不如那边,期待我们国产电影的进步。

为什么科幻大片的特效特别烧钱?

首先解释一下特效是怎么做出来的。电影中的特效有两种,一种是非cg特效,一种是cg特效。什么是非cg特效?意思是由建模师搭建一个真实的模型,但比例可能是微缩的。比如电影《泰坦尼克号》里的船是经过非常长的时间由一个建模师建造的,所以才如此真实,或者即将上映的《异形》系列。在过去,它确实制造了一个外星人。他的皮肤上布满了机械,可以控制外星人的嘴巴,摇头等等。,所以拍出来才显得那么真实。但是这种模式的成本很高,我曾经听说一个导演为了拍一部古埃及电影,居然建了一个金字塔。这是电影中常见的场景构造,但电影中只有几分钟的画面。光是那场戏的成本就达到了电影投资的一半,可见有多疯狂。


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