不是说中国游戏行业不爱游戏。最后回归主题,为什么国产单机游戏发展不起来。就连腾讯游戏和网易游戏都不会这么做。一款游戏如果没有特色,只是追求大流,迟早会消失。它只是一个游戏引擎,游戏引擎完全可以购买和使用版权。日本是主机游戏的圣地,现在包括微软的XBOX在内的所有次世代主机游戏都诞生在日本。日本是主机游戏的圣地,这里诞生了很多知名的游戏厂商和经典游戏IP,甚至现在世界上绝大多数的街机游戏都来自日本。

中国游戏行业发展了这么多年,为什么一直没有一款史诗级大作?

其实原因很简单,想做好一款好游戏需要耗费大量的时间和人才资源。 大公司做游戏的目的普遍是为了赚钱。 而直接代理引进要比原创简单的多。 称得上是一劳永逸。做游戏费时费力,而且还不一定能火,看看逆战。 如果当初要不是企鹅投入大量广告资源。这款游戏能不能火个两年都是问题。要知道一开始这款游戏的卖点可是机甲。

后来发现了这款游戏的玩家偏爱于僵尸猎场刷图和塔防就倾力打造这两部分让他形成一款游戏的特色。 一款游戏如果没有特色只是追逐大流,那迟早是泯然众人。并不是说中国游戏行业没有热爱游戏的心。事实上想做好游戏的人不少,但他们缺乏资源。 往往都是散人或者小作坊。由于各种因素他们很难倾尽全力的去精雕细琢出一款游戏。

毕竟人家得吃饭不是,就算人家不用吃饭。 他家里人也得吃。其次就是广告资源,现在已经不是酒香不怕巷子深的年代了。 没有广告资源引流如何能快速吸引玩家呢。 沙漠骆驼17年出的歌 19年通过抖音才火了起来。 这是一个流量时代。现在的大环境就是这样,有实力的公司做游戏是为了赚钱。毕竟做游戏需要投入很大的成本。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来?

为什么PC游戏在日本发展不起来?原因很简单,看这幅图就明白了。图中日本宅男的房间,换你的话,你还有空去玩PC游戏吗?换做是囧王者的话,我可以宅在里面不出屋子,反正现在中国外卖APP这么发达,打游戏直播还可以赚钱。日本是主机游戏的圣地,现在所有的次时代主机游戏都是从日本诞生的包括微软的X BOX日本是主机游戏的圣地,曾经诞生过许多耳熟能详的游戏大厂和经典游戏IP,甚至现在全球绝大多数的街机游戏都是源自日本。

曾经让我们津津乐道的任天堂VS世嘉,任天堂VS索尼,任天堂VS索尼VS微软的主机大战。这里诞生了无数超级经典的游戏IP超级玛丽塞尔达生化危机鬼泣最终幻想勇者斗恶龙索尼克等数不清的超级主机游戏IP。有了这么多的主机游戏,日本玩家从内心来说,压根不会去触碰PC游戏,因为主机游戏就把他们的时间全部占完了。

日本还是街机游戏的圣堂,那里还有空去打电脑游戏?日本还是街机游戏的圣堂,全球绝大多数的街机游戏IP都是出自日本。街机文化在日本青少年,甚至是成年人中都是一种非常流行的文化。在日本的街机不仅包括我们熟知的街机种类,还有例如柏青哥这种,我们认为非常无聊的弹珠子的游戏,在日币火了几十年。日本社会是一个非常守旧和古板的,电脑他们认为是用来办公的日本是一个非常古板和守旧的国家,他们认为电脑是用来办公,用电脑来打游戏简直就是犯罪。

所以我们可以看到,不仅电脑游戏在日本不流行,甚至就连现在风靡全球的电竞游戏英雄联盟DOTA等,日本赛区连声音都没有。一方是日本宅男多,他们宁愿去追求娘文化,也不愿意去搞激烈的推塔类竞技游戏另外一方面,也是因为他们骨子里守旧,认为电脑是办公用的,不是用来打游戏的,甚至连微软的xbox这种和电脑不想管的游戏机,在日本卖得都不好。

为什么一体电脑发展不起来?

为什么一体机发展不起来?仔细对比一下。之前在电脑城的一个朋友那里帮他卖过戴尔的品牌电脑。其中一排是一体机电脑。毕竟之前卖过电脑,所以先看了一下一体机的配置,比较了一下。CPU是i3的8100,内存8gb,显示器是24寸IPS屏,硬盘是120gb 1t硬盘,集成显卡。如果用5000元,标注的卖价是5000元。要配置一台电脑,我相信比这个配置要高很多。稍微懂点电脑硬件的会花5000块买这样的配置。所以这是首要的一个方面,就是价格高,配置低。一体机一般用于办公,玩游戏的人很少相信。毕竟显卡的可扩展性有限,就算能玩也只能玩英雄联盟,或者一些中低档的游戏配置。第二个方面是如上。电脑扩展性能不强,不能只升级配置。除了CPU内存固态盘,都可以更换。如果想在桌面上更换高性能的显卡,像今天这样用1060的桌面显卡肯定是不行的。如果一体机用的是笔记本,主板,芯片,换显卡的费用要比台式机显卡贵5000加一些钱。相信你可以买到一款不错的游戏笔记本,携带方便。所以携带性能不如笔记本。这些都是一体机发展不起来的主要原因。价格和笔记本差不多,配置可能没有笔记本方便,性价比比台式机低。怎么能发展呢?。


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