前提是我得先花钱买个游戏机,而且游戏机价格不便宜。有多少人愿意额外花钱去体验一款前途未知的国产游戏机?现在的游戏机结构其实和电脑差不多,但是游戏机的很大区别就是不能频繁更新升级硬件。毕竟游戏主机是一个完整的解决方案。如果游戏机厂商随便改变硬件性能和类型,对于游戏开发者来说可以说是灾难性的事件,也会导致大量前期的开发和优化工作被浪费,从而直接影响游戏甚至游戏机的销量。所以游戏机本身的硬件一旦确定,不可能在短短几年内改变。最多只是推出几个硬盘容量不同的版本,或者采用新的制造工艺降低功耗。

什么游戏机不可以当电脑用?

游戏机为什么要当电脑用?这个问题逻辑上面有错误,专业的事情自然有专业的设备去做,游戏机设计出来就是玩游戏用的,如果兼容了电脑功能,那还分什么游戏机和电脑?统一平台得了,下面详细聊一下。游戏机的操作系统是专用的操作系统,一般说的都是电脑上面的,换到游戏机这里叫做运行环境更贴切一点,早期的游戏机是没有可操作空间的,插卡即玩,到后来32位机时代才有了简单的操作功能,像是管理记忆卡,播放影音碟片,再后来的游戏机增加了更多功能,可以执行一些专用的程序了,这个时候才可以称作一种操作系统,但这种系统是比较局限的,可用的程序非常少,效率也和电脑比不了,这毕竟是一台娱乐设备,你能想象公司里一办公室的人都在拿着PSP办公的场面吗?电脑是国际通用的办公设备,游戏机呢?全世界都是离不开电脑的,但游戏机是可有可无的,电脑也可以玩游戏,但游戏机只能用来玩游戏,电脑虽然可以模拟游戏机的运行环境,但执行效率非常低,以软件模拟硬件本来就需要领先数十倍的性能才可以做到,游戏机之所以执行效率高,是因为它的平台封闭,功能单一,不像电脑,你开机时候它需要加载一大堆的插件,玩游戏的时候势必会影响效率。

游戏机硬件统一,电脑参差不齐我们配电脑的时候都是分配置的,从2000到数万的配置都有,用起来自然是区别大大,游戏机就类似IOS了,硬件都是统一的,游戏也可以获得最大的执行效率,运行环境响应速率也快速,但是有一点,同时期游戏机的硬件是比不了高级电脑的,如果再去兼容电脑功能,那玩游戏的时候肯定会受影响,卡顿,不顺畅,这样的游戏机相比电脑还有什么优势可言?。

为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?

如今游戏机的构造其实和电脑差不多,但是游戏机很大的不同之处在于无法频繁更新和升级硬件,毕竟一款游戏机是整套解决方案,如果游戏机厂商随便更改硬件性能和类型的话,那么对于游戏开发者可以说是灾难性的事件,也会导致很多前期的开发和优化工作付诸东流,从而直接影响到游戏乃至游戏机的销售,所以游戏机本身一旦硬件确定,是不可能在短短几年之间发生变化的,最多只是推出几款硬盘容量不同的版本,或者采用新制程工艺来降低功耗的版本。

正因为一台游戏机的寿命可以达到七八年甚至更久,所以前期把游戏机的硬件性能给足非常重要,甚至可以不惜赔本的代价来提升性能,像当年的PS3初期都是赔本销售的,为的就是提升销量,并取得性能优势。而同期的顶级电脑一般来说还是会比游戏机性能强一些的,只是可能不会强太多,总体和主流级PC在一个水平上。但是一台游戏机不管当初性能多强,过个几年后仍然会被主流PC配置所甩开,因为不管是CPU还是显卡,更新换代频率都很快,尤其是显卡每一代之间就是一个大台阶,这样用了多年的游戏机在CPU和显卡上自然很快落伍了,比如PS4的美洲豹架构CPU和HD7870级别的显卡到现在完全不值得一提,但是游戏机凭借统一的硬件和更好的系统环境,所以PS4和XBOX还可以做到比同硬件的老电脑发挥更好的性能。

手机是通讯工具,为什么这么多人,把手机当做游戏机?

如果你还认为手机只是通讯工具,我觉得你真的落伍了。现在的智能手机早已突破了通讯这个最基本的需求,甚至可以说这已经不是它的核心功能了。现在手机是娱乐和生产工具。通讯作为最基本的功能,其实已经相当弱化了。现在除了工作需要,我觉得直接打电话的应该很少吧!剩下的交流,很多人更喜欢用社交工具。


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