经历过盗版的人都知道盗版的坏处。至于所谓的盗版让开发者无利可图,不玩游戏慢慢盗版,那就是后话了。盗版游戏磁带只需要软件复制,盗版蓝光光盘也需要破解光盘数据。正规厂商没必要盗版游戏光盘,无异于搬起石头砸自己的脚。况且,私人生产线被盗版破解的可能性不大。

起点为什么不管笔趣阁、顶点小说这样的盗版网站?

谢谢邀约!笔者也是偶然在网上看到的!起点不是不管而是管不过来,或者没法管!听说笔趣阁老板不在国内,好像在东南亚某个国家,而且有个团队,打掉一个笔趣阁,就会再开一个新笔趣阁,以极小成本开大量盗版网站来对抗不断的打击!你如果经常在网上找小说,会发展不少网站设计内容都是一模一样的,这就是人家开的小号,打掉一个再开一堆。

盗版游戏为什么这么多人玩?

在中国,任何一位玩家或多或少都接触过盗版游戏,我觉得要是有人说自己重来不玩盗版,那可能只有两种原因,一是玩的不多,二是他很年轻。像我这样30多岁的玩家,最初的游戏来源几乎只有盗版这一个途径,但是,经历过盗版的人都知道盗版的坏处。像所谓的玩盗版让开发商没有收益,慢慢盗版不做游戏这类,还是后话,以前对于玩的人,最多的感受是游戏被阉割,篡改,有的删掉CG动画,有的删掉音乐等等,以至于后来遇到正版,发现感受截然不同时才恍然大悟,还是正版的好。

随着年龄增加,经济能力改善,喜欢游戏的成年人,负担正版游戏的能力也随之提高,目前steam平台也好,育碧,动视暴雪也罢,主机玩家增多,正版销量提升,实际都是国内第一批盗版玩家,成长之后的结果。我有时候也思考过,我玩的盗版害死多少公司,可真要去想的话,可能害死的国内公司多一些,毕竟当时海外游戏的盗版,发行方就没考虑过中国,

我觉得如果遇到有人玩盗版,还理所应当的话,一定是由于有人嘲笑他所致的。没有钱,但想玩,这并不是什么错事,毕竟国内现在都是steam低价区,我们本身和国际上的正版游戏消费还有差距,有时候盗版用户喷正版,不是因为他觉得你傻乱花钱,而是可能感觉你秀出正版游戏时,不经意伤了这批年轻人的心。游戏这个东西,说白了主要还是为了娱乐,玩了它可以让人心情愉悦是最关键的一点,因此生气,争执都没有任何意义,

为什么PS4的游戏光盘无法破解盗版?

基于游戏厂商的角度来讲,最致命的威胁来源于盗版,游戏一旦被破解盗版势必猖獗,无形中给游戏厂商造成了极大的损失,严重影响游戏厂商的业界口碑。PS4的游戏光盘无法破解盗版自索尼PS系列主机问世以来,基于游戏卡带的改进从未停止,正式引领玩家进入蓝光光碟以及高品质影音时代,盗版游戏卡带只需要通过软件复制全部即可,盗版蓝光光碟还需要破解光盘数据。

索尼游戏主机并没有操作系统,单纯依靠各种核心硬件中的BIOS运行,想要完美运行盗版,就要更改核心硬件,成本非常高,得不偿失,索尼游戏公司基于蓝光光碟的生产线管控非常严格,几乎没有流入私人生产线,且目前的蓝光光碟基本都是刻录盘。正规生产厂商没有必要盗版游戏光盘,这等于搬起石头砸自己脚跟,加上私人生产线极少被盗版破解的概率不大,

索尼游戏机的蓝光光盘有独特的防盗机制,除了简单的数据读取,还需要识别内部程序指令代码。蓝光光盘的数据是可以复制的,但是指令代码很难复制。基于硬件核心,索尼游戏机在读取蓝光光盘时会自动判断为盗版,根本无法读取。指令码的位置不固定,可能在光盘的外环,也可能在内环。只有在接收到BIOS命令时才会读取具体的指令代码,一般光驱无法判断读取。


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