腾讯为什么模仿新浪微博后被抛弃?可以说,中国游戏领域的资源已经高度集中。虽然腾讯和网易还能列举一二关系,但从游戏业务的体量、市值和盈利能力来看,腾讯远远落后于网易。鹅厂的这个游戏开发块为什么被EA挂了?QQ聊天室QQ影像QQ农场QQ旋风腾讯搜搜腾讯QQ首页腾讯至今失败案例那么多。根本原因是不能专攻某一领域,腾讯的每一个领导都想涉足,导致失败的案例那么多。

腾讯模仿游戏那么厉害,腾讯能模仿系统吗?

谢谢您的问题。腾讯一直想做操作系统,并且已经做了。形势所逼。华为被技术封锁从而推出鸿蒙操作系统中兴被技术打压,阿里巴巴百度都在研自主操作系统,5G时代即将到来,大量设备需要连接,新的商机涌现,微信被苹果系统征收苹果税。一系列事件,使腾讯认识到,游戏和投资不如技术有价值,要想拥有时代主动权与掌控权,必须要自主开发操作系统。

腾讯需要物联网操作系统。第一,腾讯要对抗现有的操作系统,成功可能性很低。随着万物互联的时代到来,物联网人工智能5G等核心技术需要载体,特别是物联网设备极度碎片化,智能手机难以成为核心,适用于无数智能设备的芯片及操作系统,才是腾讯最要做的。第二,物联网时代大量的设备分布在零散的角落与边缘地带,它们虽然被连接,但是没有强大的计算能力,所以还需要轻量级的物联网操作系统支撑这些设备。

这更是腾讯需要关注的,投入成本相对较少,也更容易见到回报。腾讯轻量级物联网操作系统。今年9月,腾讯宣布开源TencentOS tiny,这是腾讯自研的轻量级物联网实时操作系统。主要特点是轻量化模块化功耗少资源占用少研发制造成本低安全可靠等。主要帮助物联网设备及业务迅速连入腾讯云。目前,腾讯已经开源了物联网开发平台IoT Explorer物联网系统TencentOS tinyLoRa网络,所以腾讯已经不是一家只玩游戏的科技企业,BAT迈向物联网的步伐大致是同步的,专注于传统主业已经难有大发展。

腾讯游戏为何能一直模仿一直超越?被模仿的游戏反而慢慢没落了,你怎么看?

中国游戏领域可以说资源已经高度集中化,腾讯,网易虽然还能列出个一二名关系,但看体量,市值,游戏业务盈利,腾讯甩网易很远。如果网易也垮了,腾讯就是实实在在的游戏产业垄断者。所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。游戏圈里,有一个潜在的图谱。市面上很多游戏不是腾讯的,就是腾讯系的,抽丝剥茧能上市的你始终能看到它的影子。

以前游戏都是以独树一帜为荣,后来变为被腾讯代理为荣,有时候你做的创意好,腾讯来谈你要识相,因为你太傲娇人家分分钟做个差不多的,然后人家有QQ,微信,你没有啊,接下来一个弹窗人家在线几十万,你这边就凉凉啦。我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。以前腾讯这样的大企业,都是走代理道路的,出现好游戏,花钱代理就可以了,然后竞争对手们会怎么做?和你抢产品啊,这样下去代理金就会水涨船高,价高者得,最疯狂的时候一个2.5D游戏可以卖几千万元,这个阶段时间一长,大厂们都回过神来了,我与其和别人几千万,甚至上亿抢一个代理权,我直接收购团队或者自己开发不就得了。

而且腾讯还有自己的IM资源,向用户推荐新游戏也更加便利,或许很多圈外的朋友不知道,腾讯游戏频道,腾讯新闻一个弹窗小豆腐块大小的广告一次全网弹是25万商业报价,给自己产品用就是免费的哦。所以说,腾讯走到现在,单纯怪它也不对,市场发展一步步推动到这个模式罢了,换成谁似乎都无法避免。对于枫叔这个行业老人来说,我更希望以后做大做强的腾讯也好,网易也罢,在拥有市场话语权和占比之后,可以真正开始支持国产游戏的品质化提升,不要盲目追求利润,为了给海外投资人看财报做杀鸡取卵的事情。

为什么被称为美国腾讯的EA可以做出战地这样的游戏而国内腾讯做不出?

你好,我对这个问题的看法如下。不知道这个问题是从什么角度提出来的。如果从企业规模和资产的角度来说,在美国说EA是腾讯就是黑腾讯,因为腾讯在中国除了游戏还有金融、社交、移动支付、直播电商等业务,即使不是垄断,也是巨头。例如,腾讯是JD.COM、哔哩哔哩和虎牙直播的大股东。QQ微信基本垄断了国内互联网即时通讯,每年投入的新项目不计其数。比如游戏、游戏等一大堆电竞新媒体都是腾讯支持的。另一方面,有多少是被bluesnewsgamespotIGN等海外媒体EA控制的?毕竟在鹅厂眼里,EA可能只是一个可怜的游戏公司。


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