至于英雄联盟中国为什么打不过韩国,我觉得有以下几个方面。这个问题在WAR3和星际争霸1中讨论过1次。韩国的电子竞技起步早,比较系统,选手基本功扎实。所以星际争霸这种依靠微操的游戏在韩国人当中是极强的,但是WAR3随机性太大,所以韩国人达不到统治级别。首先,这个问题很有问题。英雄联盟的团队游戏,dota2中国队可以打败韩国人。

dnf为什么比不过lol?

我也不知道哪里来的人,想要妖言惑众,为什么DNF比不上英雄联盟,当DNF最火的时候,我觉得也特别火啊,身边人都在玩。不是同一时期首先这两款游戏根本就不是同一时期出的游戏。明显DNF出的时间较早一些,英雄联盟是后面才火起来的游戏。不同游戏类型从游戏类型来说也是有特别大的差距了。DNF是一个2D的游戏,属于角色扮演。

为什么英雄联盟这样的团队游戏,中国人打不过韩国人?

首先这个问题就很有问题,英雄联盟类的团队类游戏,dota2中国队就打得过韩国人。至于为什么英雄联盟中国队打不过韩国,我想有以下几个方面1.韩国英雄联盟战队的实力是毋庸置疑的强大,名副其实的世界第一。韩国人把电竞看做是一个长远的职业发展,有长远规划,韩国人对英雄联盟比赛更加看中,对游戏的理解和版本的更新的适应都很强。

韩国人为什么只玩LOL不玩Dota2?

可能我写出来的答案公信力有点缺。但是对韩国并不是因为中国欧洲dota战队血虐的原因关服,不知道我分析的对不对第一很多人说LOLs3韩国也被中国和欧美血虐,也没关服啊的事情,我觉得韩国队虽然在s3被按在地上打没错但不凄惨,同时刚开服全球都是一样的起跑线,即使开始慢了之后再追也是有可能的,dota开始的时间太长了,从1开始中国队统治力就太强,别说dota2和1多么不同,在我这种1到2过来的看起来原理还是基本一致的,追起来太累。

韩国的dota发展与欧美和中国差距太大。第二,你没有考虑韩国这个名族的劣根性,没有完美的民族,在那年世界杯上面看不出来了么?和意大利那场,对胜利和证明自己的事情太过在乎,不愿或者不择手段也想淡化失败,也许没人查资料,那年电脑中途故障发生的很多时候都是韩国劣势的时候,那年韩国dota的队员比赛之后被喷的很惨,很多直接退役了,同福三队既是梗也有点事实,一个玩票性质的主播队加退役选手的队伍,把韩国队摩擦了一顿,再加上好事的做好事,赞中国玩家嘲讽,一个把电竞标榜为支柱的韩国来说无意于奇耻大辱,我感觉,在韩国这个民族中,更希望让dota消失,也许这样耻辱也消失了第三,韩国的竞技类游戏,更多以套路及执行力为人承到,但是dota这个游戏,奇葩就奇葩在需要天马行空的想象和各种英雄多方位的配合,当年谁能想到一个炸弹人能把Cndota炸懵,又有谁能想到wings根本无法搬人防御的野路子,这即是dota的魅力也是韩国队缺乏的,无意说LOL这个游戏怎么样,但是不承认不行,LOL的套路还是少了点,这条是自己感觉,不算数也行第四,MVP击败过中国队,现在还生气那句,韩国队打出来的技不如人甘拜下风,差点儿把电脑砸了,但是MVP之后呢?剧情又反转了,T6上平vgr和newbee,vgr的yang签证没过,要不战况应该有变动,两个0:2负eh和wings,人头0:24被og血屠,不好意思,技不如人甘拜下风。

有一个问题,为什么韩国的war3,英雄联盟,星际争霸都很强,但是Dota2只能陪跑?

这个问题在WAR3和星际争霸1中讨论过1次。韩国的电子竞技起步早,比较系统,选手基本功扎实。所以星际争霸这种依靠微操的游戏在韩国人当中是极强的,但是WAR3随机性太大,所以韩国人达不到统治级别。实际上,通过观察露娜黄仁BM就可以清楚地比较出来。月星诞生了,各种微秀飞了起来。黄仁用合理的策略和各种压制把你带走了。BM的操作明显不如他们,但他凭借出色的意识和对游戏的理解达到了巅峰。


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