GDDR存储器已经从第一代逐渐发展到现在的第六代。与DDR内存相比,虽然GDDR内存的延迟更高,但显卡对内存延迟不敏感,因此在设计上可以大大增加GDDR内存的带宽和频率,从而迎来GDDR内存频率的快速提升。以前GDDR内存的频率只能达到几百Mbps,现在GDDR6内存可以达到16Gbps,这对显卡性能的提升非常重要。

显卡为什么要集成显存,而不是像内存一样外置?

因为传统内存的频率太低,无法达到显卡对显存带宽的需求量,不同于CPU,显卡GPU的并行处理能力很强,所以这就需要庞大的内存带宽,在10多年前,显卡也是和CPU一样用共同的内存作为显存,但是由于显卡GPU的性能提升太快,原有的内存已经无法满足需求了,两者共享内存也会导致内存容量不足,所以很快业界就推出了专门的GDDR显存。

显卡上面的风扇越多越好吗?

风扇多理论上并不代表散热好,因为显卡的散热效能取决于很多方面,比如风扇转速/尺寸,扇叶设计,热管数量/尺寸,散热片面积等等,如果一块显卡仅仅是风扇数量多,别的配套散热设备很差的话那也是白搭,温度可能还是居高不下。比如微星的红龙显卡就能以双风扇达到并超过许多三风扇显卡的效能,原因是因为这对双风扇拥有更大的尺寸,同时显卡PCB面积增大也可以容纳更多的热管和散热片,增大散热面积,这样显卡既能保持高效散热的情况下也不需要很高的转速,使显卡更静音,使用体验更好

然而我们也会看到不少小品牌的显卡不仅价格便宜,风扇数量也达到3个之多,看上去散热很强,其实不然,首先许多劣质显卡的三风扇直径可能只有8cm,扇叶没经过任何优化设计,风扇底下仅有一些零散的散热片,这样显卡就只能靠高转速的风扇加强散热性能,首先这样的显卡温度可能并不低,另外超高转速的风扇也会带来恼人的噪音问题。

其实目前主流显卡的发热量并不可怕。像GTX1060/1050这种显卡的双风扇可以解决问题。但是显卡厂商为了更好的销售自己的产品,降低温度,可能会把GTX1050ti这样的显卡设计成2-3个风扇,几个热管。虽然这样有利于显卡散热,但是用在低端显卡上更多的是显示器,浪费了很多散热性能,反而是多余的。


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