装逼,装备不能交易,所以不能装逼,因为人家只会说你脸好,反复刷,白蓝黄衣服妙,技能系统简单枯燥。d3基本都进了自己挖的坑,有玩家去世了。买断游戏靠优秀的游戏性来盈利。而d3这种质量不尽如人意的游戏,后续收益肯定会很低,所以暴雪不会优先更新。也有可能以后暴雪不关注d3了。

暴雪为什么不更新暗黑破坏神三了?

问这个问题的估计应该是90后吧,没有玩过暗黑2(单机版无视)暗黑系列(1和2)可以说是一部分rpg的鼻祖,新的概念–技能树新的装备系统–大菠萝装备系统完全随机的地图这是rpg历史上的一个里程碑。等了十年,我们迎来了暗黑3,但是暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐,

暗黑3原版,这个游戏被ah(拍卖行)和工作室毁了,而且设计师完全忽略了d2里糟糕透顶的货币系统,后来开资料片,关了ah,装备不能交易,这时候暴雪又进入了数据膨胀怪圈,原版时我能每秒打出20w伤害就很高,到底开了资料片后,上上赛季我的大师兄一下能打200e,这个膨胀太大了。装备不能交易,rpg就会失去很大一部分乐趣,请问rpg网游最大乐趣是啥?就是装逼啊,装备不能交易了,就没法装逼了,因为人家只会说你脸好,反复的刷刷刷,令人奇葩的白蓝黄装,简单无趣的技能系统,d3基本已经自己进入自己挖的坑了,玩家流逝,买断制游戏是依靠过硬的游戏性来盈利的,而d3这种品质不理想的游戏,后续收入肯定低,暴雪也就不会优先去更新,也有可能暴雪对d3在酝酿一个更大的改版,我希望这样,

魔兽重制版如果什么具体内容都不更新,什么都不改变,只是让画面达到dota2的水平,还会被骂吗?为什么

魔兽重制版被骂的原因有很多,xiaoy也和很多网友沟通了,大概原因是这样的:第一,魔兽重制版开了预售,说好了2019年12月31日之前发,然后拖延到了2020年1月29日,没想到还是测试版,这首先时间上就有问题,如果游戏做得好,大家也能理解,但没想到还是测试,这就很有问题;第二,魔兽重制版的价格也不便宜,最低168元,如果弄68元的话,估计也就没问题了,毕竟168元价格放在那边,一份价钱一份货,大家都是讲道理的;第三,一开始预售的时候,画面特别好,各方面看着也很好,但和正式发的画面不太一样,这就涉及到一个欺骗网友的问题了,再加上延迟发,所以国外评分直接变成史上最低评分游戏;第四,没有啥新内容,只有画面的提升,那么大家也只能吐槽画面了,最关键画面也不习惯啊,有新内容,大家还可以体验体验新内容;第五,很多错误和bug,特别是中文的翻译bug,实在是太多了,已经变成了一个魔兽梗了;第六,最关键的游戏体验不好,玩的人很累,大家的眼睛都要被亮瞎了,那个草皮太亮了,很多单位很难区分;其实xiaoy还是蛮希望重制版变好的,希望暴雪能在最后时刻优化好吧,目前这游戏是真的拿不出手啊[捂脸]。

为什么还有人坚守dota,不转dota2?

作为一个玩了很久dota1直到15年才转dota2的dota玩家,我想我对这个问题很有发言权,简单地讲,青春、情怀。dota出现在我们的青春,渐渐地成为一种情怀,而非简简单单的游戏,时光回溯到2007年,那是一个属于魔兽争霸的时代,没有人不知道人皇SKY、兽王grubby、夜魔moon、鬼王ted。后来魔兽没落,dota取而代之,

那时候我会每天看老阳和B叔播的dota的水友比赛,然后和他们一起玩。这个游戏会在2015年。魔兽和dota1给了我们太多电竞奋斗时代的回忆和感悟。15年暑假,开始和同学一起打dota2。一开始觉得dota1更好。我觉得有以下几个原因:第一,一开始很容易分清朋友和敌人。dota1只要看颜色就能轻松区分。蓝绿色是队友,红色是敌人。


文章TAG:暴雪为什么不做dota2  dota2  dota  暴雪  坚守  
下一篇