不分析具体游戏,很难断言日本游戏和欧美游戏哪个更好。每年TGA的年度最佳游戏都会在日系游戏和欧美游戏之间直接反复跳转。2008年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的一只狼,之前有欧美游戏工作室战神获得过这个奖项。现在日本游戏不如以前,美国游戏比以前好。上世纪八九十年代,日本任天堂索尼卡普空Kolemei Hudson光荣特库莫Squire Ainix台东万代南梦宫世嘉SNK等游戏公司大作频出,许多知名游戏风靡全球。

日本游戏不如美国游戏吗?为什么

现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了80年代90年代,日本的任天堂索尼卡普空科乐美哈德森光荣特库摩史克威尔艾尼克斯太东万代南梦宫世嘉SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。随之时间的推移,一些游戏公司跟不上时代的步伐有的是作死,逐渐走向了没落,有的为了继续维持不得不与其他公司合并,有的则离开了大众的视野。

欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例。不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳。2019年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的只狼,之前欧美游戏工作室战神也曾获得过该奖项。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来?

为什么PC游戏在日本发展不起来?原因很简单,看这幅图就明白了。图中日本宅男的房间,换你的话,你还有空去玩PC游戏吗?换做是囧王者的话,我可以宅在里面不出屋子,反正现在中国外卖APP这么发达,打游戏直播还可以赚钱。日本是主机游戏的圣地,现在所有的次时代主机游戏都是从日本诞生的包括微软的X BOX日本是主机游戏的圣地,曾经诞生过许多耳熟能详的游戏大厂和经典游戏IP,甚至现在全球绝大多数的街机游戏都是源自日本。

曾经让我们津津乐道的任天堂VS世嘉,任天堂VS索尼,任天堂VS索尼VS微软的主机大战。这里诞生了无数超级经典的游戏IP超级玛丽塞尔达生化危机鬼泣最终幻想勇者斗恶龙索尼克等数不清的超级主机游戏IP。有了这么多的主机游戏,日本玩家从内心来说,压根不会去触碰PC游戏,因为主机游戏就把他们的时间全部占完了。

日本还是街机游戏的圣堂,那里还有空去打电脑游戏?日本还是街机游戏的圣堂,全球绝大多数的街机游戏IP都是出自日本。街机文化在日本青少年,甚至是成年人中都是一种非常流行的文化。在日本的街机不仅包括我们熟知的街机种类,还有例如柏青哥这种,我们认为非常无聊的弹珠子的游戏,在日币火了几十年。日本社会是一个非常守旧和古板的,电脑他们认为是用来办公的日本是一个非常古板和守旧的国家,他们认为电脑是用来办公,用电脑来打游戏简直就是犯罪。

所以我们可以看到,不仅电脑游戏在日本不流行,甚至就连现在风靡全球的电竞游戏英雄联盟DOTA等,日本赛区连声音都没有。一方是日本宅男多,他们宁愿去追求娘文化,也不愿意去搞激烈的推塔类竞技游戏另外一方面,也是因为他们骨子里守旧,认为电脑是办公用的,不是用来打游戏的,甚至连微软的xbox这种和电脑不想管的游戏机,在日本卖得都不好。

steam新游全战三国不支持日文,惹日本网友议论,你觉得游戏中应该加入日文吗?

经常关注Steam的玩家们应该都看到了最近游戏的销量排名,全站三国刚出现直接变成爆款游戏,仅仅出现一周短时间就让他站上了Steam的销量第一名排行,这款游戏的背景其实也是根据我们历史上的三国所构造,不仅对国内玩家有很大的吸引程度,国外的玩家们对这段历史也是非常感兴趣,所以才让这款游戏有了如此惊人的排名。

全面战争三国志有十二种语言可以设定。在这十二种语言中,甚至有西班牙语和葡萄牙语,但没有日语版本。经常接触Steam的日本玩家看到这里也很郁闷,在Steam底部给出差评,最多的就是《全面战争三国志》没有日版。如果不能翻译这些语言,玩家就很难理解游戏的内容,玩家操作游戏也就没什么意思了。


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