这是PS4游戏比PC流畅的主要原因。自始至终,国外玩家都是以PS、XBOX等游戏机为主要游戏设备。毕竟游戏机相对便宜,操作简单,手柄也比较舒服。也不需要像PC一样在玩游戏之前安装大量的程序和驱动。对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习以为常,所以很多人并不觉得麻烦,更习惯鼠标键盘的操作。如果他们改用手柄玩游戏,他们会不习惯。

什么PS4的配置比PC低得多,但运行游戏比PC顺畅?

其实这是一个关于术业有专攻的问题。2013年,索尼发布新世代主机PS4,当时其硬件机能远超同期PC。但六年后,我们已经很难说PS4性能多好。这六年来,PC端硬件发展可谓日新月异。但PS4的硬件提升是静止的,而为了弥补逐渐落后的性能,索尼这才发布了PS4 pro。图为PS4前段文字主要是让大家有一个概念,那就是PC的硬件性能是超越PS4的。

之所以没能在游戏流畅度,以及体验上超过PS4,最大的原因便是术业专攻问题。术业有专攻PS4自发布至今,其定位便是游戏机。索尼为了最大限度的发挥PS4机能,为其设计了专属构架。图为PS4内部图这套构架包括硬件排列位置,硬件调动,甚至是帧率控制。而厂商为了适应PS4的构架,也会做出最大限度优化,以保证游戏能在PS4上完美运行。

这是为什么PS4游戏能比PC更流畅的主要原因。而PC呢?PC自诞生一来就是一款多用型电子产品,游戏只是PC的一个功能,而在玩家进行游戏时,系统在一定程度上会分出些机能进行其他任务处理。比如在你打LOL时,系统前端显示你在打游戏,但后台却运行有WE Game。图为PS4 pro这就是为什么总PC玩游戏前,习惯清理内存的原因。

作为游戏玩家,未来你会更支持游戏主机的发展还是PC游戏的发展?

很高兴能回答你的问题,作为一名游戏玩家,我个人觉得二者非要选其一,我支持主机发展,因为术业有专攻,电脑离开游戏发展还是有很多领域可以发展应用到的,而主机唯一的功能就是娱乐,现在还面临手游的发展冲击,可能因为个人原因,还是倾向主机游戏的发展。80后的玩家可能大部分都有一点主机情节在里面。粗略回答发自内心忘采纳得到共鸣。

国内pc游戏为主流,主机游戏冷淡的原因是什么呢?

因为国内游戏玩家从小家里是不鼓励玩游戏的,即使是2000年之前游戏机没有封禁的时候,也没多少家庭愿意主动给孩子买游戏机,这里面观念影响很大消费水平也有限,倒是红白机成为最火的游戏机,但是好景时间不长,游戏机封禁后国内玩家就很少能玩到了,至少买游戏机的属于小众群体。但是PC电脑性质就不同了,尽管开始价格也很贵,但是这是一个学习和生产力创作的工具,当年PC刚开始普及的时候全国上下都非常重视,有条件的家庭争先恐后买电脑,随着普及度加大,国内电脑游戏的产能也越来越大,因为电脑保有量实在是太高了。

而国外玩家自始至终都是以玩PS和XBOX这类游戏主机作为主力游戏设备,毕竟游戏机相对便宜,操作方便,手柄更舒适,也不用像PC那样玩游戏之前可能还需要安装一大堆程序和驱动,而对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习惯了,所以很多人也不觉的麻烦,更多的还是习惯了鼠标键盘的操作方式,要是转到手柄玩游戏反而会不习惯。

为什么感觉一个新的模拟器出现时总有人质疑,说还不如买个游戏机?

新模拟器一出来就被质疑是肯定的。这个时候模拟器的操作可能还是很不理想,甚至玩不了什么游戏。这时候怎么跟物理主机比?以下是我个人的看法。完美的游戏主机模拟的条件首先是硬件。有人说,如果一台计算机想要完美地模拟一台游戏机,硬件功能至少应该是游戏机的十倍。这个说法比较笼统。大家知道硬件一定要高很多才是对的,然后才是软件。用软件模拟硬件环境并不是什么新鲜事,但是具体开发起来也非常困难。例如,手机上的PS2模拟器仍然不完善。但是,NGC的模拟是完美的,NGC的功能比PS2更强。这是软件方面的问题。只有软硬件条件都满足了,才能实现完美的模拟。


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