2005年,别说无缝地图了,国内知名的3D游戏还很少,大部分玩家还在玩2D俯瞰游戏。当年看老友记玩完美世界就像看刘姥姥进大观园一样奇怪。时代变了。虽然完美世界没有当时那么受欢迎,但是在技术上还是不落后的。完美世界之旅就是把“飞行”玩到极致。

完美世界曾经和魔兽世界齐名,后面却没落了,如今和腾讯一起出了手游版,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。时隔14年,由完美研发、腾讯发行的《完美世界》手游在千万玩家的期待中姗姗来迟,于今天正式上线,可能有些没经历过当年端游时代的玩家,并不了解这款游戏究竟为何会如此受瞩目?不过别着急,接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:中国无数玩家心中的“白月光”,开创了多个国产先例作为中国史上第一款3DMMORPG游戏,《完美世界》身上的光环可谓是数不胜数,

2005年正值2D游戏泛滥、魔兽在国内刚刚起步的时候,被魔兽无缝地图大世界惊艳到的中国游戏制作人们,都绞尽脑汁想要做出一款同类国产游戏来证明自己。就在这时,由祖龙工作室的原班人马、一群清华学霸制作的《完美世界》横空出世,在国内首次提出了自由飞行的概念,将战斗从原先的地面拓展至海陆空立体三维,甚至启发了后来魔兽飞行坐骑和剑网3轻功的诞生,

当时的火爆程度跟魔兽有得一拼,一时之间“西方魔兽,东方完美”的口号广为流传。而作为许多玩家的“初恋端游”,完美世界开创的众多国产先例,同样牢牢镌刻在玩家心中并影响着后来的游戏,比如当时完美世界的代言人神仙姐姐刘亦菲,就被誉为一代经典,她塑造的羽灵形象让不少玩家至今记忆犹新。更让玩家难忘的当属水木年华的那首游戏同名歌曲《完美世界》,这首歌在06年登上春晚后,更是火遍全国,从此开启了找人为游戏写歌的时代,

同时完美世界还是国内首个有捏脸功能的游戏,所谓“游戏5分钟捏脸2小时”,当年完美世界经典的“火柴人”也成为风靡一时的模特造型。那么问题来了,就是这样一款开创了许多个“国产第一”的存在,为何在手游时代都开启七八年之后,才推出自己的移植手游,这不是晚了吗?划重点二:手游野心有多大?想做中国最牛的飞行战斗手游在完美世界自己看来,这其实一点都不晚,

移植要做到的就是原汁原味,既然端游的主打特色是自由飞行,没有理由搬到手游后就降级成为轻功三段式或者其他三脚猫飞行玩法。对于公司的扛鼎IP,他们不仅非常慎重,而且“手游也要开启大飞行时代”的野心昭然若揭!苦于前几年手游技术、手机硬件的局限,想要还原端游的无缝大世界和自由飞行实乃困难;但是随着技术的不断成熟,如今终于到一展宏图的大好时机,

而完美世界手游,就是想要将“飞行”玩到极致。首先,手游想要还原端游最经典的无缝大世界,跨越主城野外无需“读图”,而且单张地图大小还是传统手游的四倍,整块完美大陆面积超60000k㎡,相当于3.7个北京那么大。其次,手游还有“三界”的概念,上可九天揽月,下可五洋捉鳖,不仅能随意随意跨地形穿梭、利用无缝地图无障碍飞行,还能飞到云层上端“与太阳肩并肩”,空间感和自由度是其他MMO手游比不上。

除此之外在完美看来,如果飞行只为赶路做任务则毫无意义,即便称之为“轻功”、“飞行坐骑”也不过是“伪”飞行玩法,端游中最经典的真·神仙打架“空战”才是飞行玩法的关键。于是在完美世界手游中,空间各处皆战场,玩家可以灵活切换海陆空三地战斗,三种作战环境各有优势,比如水下海草遍布鱼群掩饰,就很适合偷袭,一击制胜让敌人防不胜防;而在空中作战则视野开阔,将整个战场收揽眼下,对敌方的一举一动进行有力监控。

现在的《完美世界手游》怎么样了?

如果不改变货币系统,交易系统,任务系统,都可以用来玩卡充游戏!可惜,不可能。还有一点,不要把他当成坑钱游戏。完美世界显然是一个恋爱交友的游戏。希望后面出来的杰克·尼菲不是低端游戏。它的画质差,角色丑,职业和其他游戏一模一样,没什么新意。用钱吃饭很难看。强化4成功率50%,降级石各13块。空战就是个笑话,地面没什么好隐瞒的。


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