这里是喜欢游戏的小白游戏评分,是用来区分电子游戏是否适合各年龄段人群的评分。这些分级系统大部分由政府资助,有时甚至作为当地电影分级系统的一部分。为什么目前国内没有合适的游戏软件分级标准?即使你在App安装后继续访问AndroidPlayStore上的列表,相关提示信息也不会消失。

游戏分级在中国很难吗,为什么这么多年还不见点动静?

这里是喜爱游戏的小白游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。大部份这些分级系统都是由政府资助,有时更是包括在地方电影分级制度的一部份,电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。要说国外的游戏分级制度其实已经是非常完善的了,虽然人家不是政府主导,但是由发行商自行组织的娱乐软件分级委员会(EntertainmentSoftwareRatingBoard)会对所有上市游戏进行分级,这也是为了保证游戏软件开发商自身的权益不受损害,

那么,为什么国内目前没有适合自己的游戏软件分级标准呢?其实国内在这方面也有涉及,只不过由于国人开放程度与国外不同,很难形成一个有效的标准。其实在“2019游戏责任论坛”上,腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司联合发起了《游戏适龄提示倡议》,草案中根据不同的年龄层特点对游戏内容与游戏种类以及系统要求都做出了不同的建议。

将年龄层分为【6 】、【12 】、【16 】、【18 】四个不同的阶段,但是这样的草案暴露出了一个非常大的问题。我们来看一下草案的细则,就明显可以看出以上标识规则对比国际标准,实在是过于严苛了,即使最高级别的【18 】也仍然不能出现血腥暴力甚至基本的裸露内容,更加夸张的是【18 】级别的恐怖游戏中,不能出现令用户视觉、听觉或心理方面感到恐怖的内容,从此恐怖游戏不再恐怖了,这样的分级如果实行,会将绝大多数国外3A级大作拒之门外,

由于中国人传统观念和还有主流价值观方面与西方差距甚远,所以在开放程度和可接受程度方面要比西方弱上很多,游戏这种新的媒体如此开放的方式还不能被国人所接受。过于严苛的审查制度是游戏开发商所不能接受的,如果按照这个标准执行基本就判了电子游戏的死刑,所以在能出台一条让人民能够接受,真正起到保护青少年的作用,而又不会过度保护,让游戏可以正常健康发展的评级标准之前,还是以不变应万变,保持现状比较好,否则很容易造成非常不好的后果。

启用强制年龄分级政策之后,谷歌Android应用商店的呈现方式会出现哪些变化?

今年5月,谷歌宣布Android应用开发者必须为提交到Play商店的所有资源指定“目标年龄范围”,以提升少儿使用Play商店服务的“安全性”,显然,这项举措旨在帮助儿童及其家长有效避开“少儿不宜”的内容,超限App将在GooglePlay中浮现明显的警告标识。(图自:Google)开发者需要遵守其它家庭政策要求,对所有聚合型广告网络展开类似的审核,此外还得注意确保应用列表和屏幕截图不会在无意中吸引到儿童,

如果孩子不属于特定App的目标年龄分组,开发者可以选择加上‘非儿童专用’的警示标签。若您知晓商店列表中的某些元素(动画或角色)可能会对儿童产生吸引,或者Google因目标年龄组别指定不准确而拒绝App上架,亦可在Play控制台中尝试此选项,(截图via9tosGoogle)这个浅粉色的横幅会出现在App安装按钮的下方,并带有一个亮黄色的三角形。

即使你在App安装后继续访问AndroidPlayStore上的列表,相关提示信息也不会消失。截至目前,外媒发现谷歌已经为自己的语音/VRServices等服务启用了app alert选项。事实上,自5月下旬以来,所有新提交的应用程序都被要求为目标受众设置适当的年龄组。


文章TAG:app年龄分级在哪里  分级  app  游戏  很难  年龄  
下一篇