吃鸡有非常大的IP量,电脑版的吃鸡让吃鸡这个游戏越来越火。最大的蛋糕是手游,所以网易和腾讯为了竞争,都有自己的吃鸡游戏。这么说吧,腾讯即使不买蓝洞也可以自己做吃鸡游戏,但是自己开发一款吃鸡游戏的成本和风险太高了。比如网易旗下的吃鸡手游多达四五款,小米旗下的小米枪战,pc旗下的吃鸡游戏也有。所以多一个吃鸡游戏等于多一个竞争力。

腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?

首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的,形势所迫在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务,

于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司,但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差,地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。

刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击,画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击,你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。

为什么腾讯和网易都出了两款大逃杀游戏(吃鸡)?

我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题,这都是为了“竞争”为了“利益”。吃鸡有非常大的IP量,电脑版吃鸡让吃鸡游戏越来越火爆,但是目前最大的蛋糕是手游游戏,所以网易和腾讯为了竞争,各自出了吃鸡游戏。谁家的吃鸡游戏火了,就可以给自家公司带来利益,所以互相竞争是在所难免的事情,希望我的回答对你有所帮助。

腾讯为什么不收购蓝洞,自己做吃鸡游戏?

这么说吧,腾讯就算不收购蓝洞也能自己做吃鸡游戏,但是自己研发一款吃鸡游戏成本太高,风险太大,其实腾讯并不擅长自己做游戏,完全没必要冒这么大的风险来自己开发一款大型FPS游戏。而且现在最为关键的是,国内的政策不利于绝地求生类游戏的上线,之前广电总局就已经发布了,绝地求生游戏不符合社会主义价值观,点名批评了绝地求生。

在这种情况下,各大厂商只能在政策的真空地带手游上下功夫推出了许多吃鸡手游,而腾讯之前宣布代理的绝地求生国服现在已经三次审核都不通过,我想现在腾讯一定很头大吧,公关一直不成功,在加上现在的堡垒之夜和盗贼之海热度开始要超过绝地求生真担心到时候国服吃鸡好不容易能上线却已经凉了。但是让腾讯欣慰的是绝地求生在国外竟然反响热烈,这倒是腾讯没想到的,

腾讯《绝地求生》即将上线,手游已出,广大玩家之后的吃鸡之路何去何从?

当然是腾讯占优。先说手游市场:腾讯的两款正版手游出来之前,是网易的荒野行动和终结者2的统治开始了游族吃鸡市场。而腾讯则在一天之内推出了两款正版手游。短短两天,就把荒野挤出了APP Store免费榜第一的位置,带走了一大批荒野玩家。毕竟腾讯有正版授权,游戏做的很好。当然,有很多人在玩。最近网易又有两款吃鸡手游上线,但在我看来都是徒劳。不可能禁止腾讯刺激战场和全军出击两个手游。


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